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감물초등학교 3.4학년 수업모습 입니다.
피아노 만들기 심화수업 입니다.
친구의 연주를 듣고 제목을 맞추려고 적극적으로 수업에 참여 했습니다.
자신이 만든 전자 피아노에 좋아하는 효과음을 추가하여
음향으로 스토리를 만든 3학년 친구의 모습이 귀엽습니다.
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제일어린이집 수업모습 입니다.
클레이로 비봇 만들기 수업 모습입니다.
눈치도 빠르고 스스로 해보려는 의지도 강한 친구들이라
선생님들이 도와줄 일이 별로 없었다지요~^^
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칠성초등학교 4학년 수업모습 입니다.
자판으로치는 피아노건반.
내가 하고싶은 음악 들려주기.
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사리어린이집 수업모습 입니다.
클레이로 비봇 만들기 수업 모습 입니다.
A조 B조 두그룹 모두 창의적으로 멋진 비봇들이 탄생했습니다~^^
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문광초등학교 3.4학년 수업모습 입니다.
교과과정 모두 끝내고 응용과정으로
전자도어락의 원리를 이해할 수 있는 보물상자 만들기와
무작위수에 대한 개념을 익힐 수 있는 주사위와
응용판 동물 주사위 만들기 진행했습니다.
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바울어린이집 수업모습 입니다.
클레이로 비봇 만들기~~
오늘은 클레이로 비봇만들거라는 시작멘트부터 아이들이 기뻐하였습니다~~
창의성이 가득한 바울친구들은 버튼모양도 등모양도
심지어는 날개까지 아주 다양하게 만들어보았답니다~~^^
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소수초등학교 3학년 수업모습 입니다,
소수초 마지막 수업!
여러가지색 그림판으로 그림그려 퀴즈내기를 하고 있네요.
사진은 소수초 지은이가 친구 동석이를 그리고 있는 모습이네요.
그림의 제목은 '코파고 있는 동석'
아래사진은 다음시간에 진행될 '나만의 작품만들기' 작품 구상중입니다.
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"컴퓨터 속 꿀벌 움직이기"
비봇대신 배경판에 꿀벌을 놓고 꽃을 따와서 꿀만들기를 하게끔 해보았습니다.
꽃을 따면 아이템을 가져와서 꿀만들기를 할수 있다고 했더니, 아이템가져오기에 신났습니다.
반복에 대한 설명을 해줬더니, 이해가 빠르네요. 컴퓨터로 코드닷오알지 들어가서 아이들 한사람, 한사람 직접 프로그래머가 된것처럼
실행해 보게 했습니다.
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"컴퓨터 속 꿀벌 움직이기"
배경판을 이용해서 아이들에게 위쪽, 아래쪽, 왼쪽, 오른쪽을 확실히 알게 한뒤,
반복에 대한 설명을 해주었습니다.
반복에 대해 확실히 알고 "컴퓨터 속 꿀벌 움직이기" 를 실행해보니 척척 혼자서도 잘하네요.
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성모어린이집
14차시 컴퓨터 속 꿀벌 움직이기 배경판에 왼쪽, 오른쪽,위쪽,오른쪽,아래쪽 방향카드로 꿀벌이 꼴 아이템을 찾아 벌집을 만드는 활동을 해보았어요~
직접 코드닷오알지로 들어가서 컴퓨터 속 꿀벌을 움직였더니 재밌다고 더하고 싶어하는 친구들이 많았어요~
15차시 반복의 개념을 설명해주니 바로 이해하는 모습을 보였어요~
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