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바울어린이집 수업모습 입니다.
바울 친구들과 지난주에 엄마야야를 찾아가는 활동지와 연계하여
내가 비봇이 되어 친구들이 안내해 주는대로 엄마마야를 찾아가보는 활동을 해보았습니다.
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백봉초등학교 3.4.5.6학년 수업모습 입니다.
"목적지 찾아가자~ 고슴도치 이야기" 까지의 강의 모습인데 배움의 열기가 가득하네요.
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문어만들기 : 무지개물고기 이야기를 들려준뒤 아이들과 문어만들기를 해 보았습니다.
종이컵으로 문어다리 8개를 자르는것을 시작으로 아이들과 도란도란 문어 꾸미기를 해
보았습니다. 문어머리 꾸밀때는 서로 예쁘게 꾸밀려고 색종이모자도 리본도 다 꾸미놓고 보니
귀엽고 예쁘네요
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비봇은 그림도 그릴수 있어요 : 비봇으로 그리고 싶은 그림이 무엇인지 아이들 생각을 물어본뒤 전지에 비봇으로
그림을 그리게 해 보았습니다. 처음에는 비봇으로 동그라미만 그리던 아이들이 점점 멋진 생각을 담아 기차길도 그리네요
심지어는 선생님들 얼굴도 그려놓았습니다
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엔트리 로그인하고 미션 수행하기
"목적지까지 찾아가자"
오브젝트를 추가하고 오브젝트에 프로그래밍하기
오브젝트의 움직임을 키보드로 제어하기
코드 복사/붙여넣기/코드삭제
오브젝트의 움직임에 대해 이야기를 나누며 코딩블록 옮겨 작업하기
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"목적지 찾아가자"
오브젝트 추가하고 크기조절, 위치이동 등을 익히고
키보드 방향키 누를때 마다 오브젝트 움직여서 목적지에 닿을때 말하기 등의
블록들을 하나씩 움직이면서 오브젝트의 동작과 결과를 확인해 봅니다.
저장 및 학급공유를 통해 친구들과 작업도 공유해봅니다.
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"달리는 자동차"
자동차를 만들고 동작센서를 활용해서
장애물을 인식하게 되면 자동차가 멈추고
장애물이 치워지면 자동차가 후진하는 등의 미션을 진행해보았습니다.
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금구초 병설 유치원 친구들 수업입니다.
문어의 생태에 대하여 알아보고 나만의 문어 만들기를 통해 다양한 문어를 만들어 보았어요.
문어가 춤추게 할려며 어떤 리틀비츠를 연결해야할지 생각해보고 친구들과 사이좋게 연결하여ㅛ 연결~~~
와!~~ 춤춘다 춤춰 문어가 빙글빙글 신나게 돌아갑니다.~~~
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이월 어린이집 비봇수업입니다.
제로와 하나를 가지고 인형을 통해 이야기를 듣고 제로가 하나에게 어떤 메세지를 남겼대요.
어떤 메세지를 남겼는지 알아보았어요.
꿀카드와 독카드를 규칙을 통해 찾아보는 활동을 하였답니다.
어떤 규칙을 가지고 마녀가 꿀카드를 독카드로 바꾸어 놓았는지 찾아보는 우리 친구들~~
눈을 빛내며 찾아봅니다.^^
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문광병설유치원 수업모습 입니다.
비봇가는길을 기호로 표시해보고 직접 활동지에 그려보았습니다.
내가 비봇이 되어 방석길을 따라 한칸한칸 가는 방법도 배워보았습니다.
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