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바울어린이집 수업모습 입니다.
바울친구들과 꽃길을 지나 꿀병 카드를 획득해 오는 게임을 해보았습니다.
금요일에 친구의 생일파티까지 예정되어 있어서
많이 업되고 즐거운 분위기로 수업을 마쳤습니다~^^
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장연초등학교 3.4학년 수업모습 입니다.
꽃잎으로 꽃송이 만들기
작품보고 필요한 오브젝트를 찾고 오브젝트 마다의 움직임을 알고리즘으로 짜보고
블럭코딩을 진행하며 모든 친구들 미션 완료~~
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보광병설유치원 수업모습 입니다.
꽃 카드로 길을 만들어 자기가 원하는 꽃 카드로 비봇을 움직여 보았습니다.
어디로 갈껀지 절대로 알려주지 않는 비밀이 참 많은 보광친구들^^
모두들 비봇이 어디로 가는지 알아 맞추며 또 하나의 놀이를 합니다~
두 팀으로 나눠 꿀 카드를 획득하는 게임에는 집중 또 집중!!
역시 게임은 모두를 즐겁게 하네요~^^
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보광초등학교 3.4학년 수업모습 입니다.
엔트리
지난시간에 이어서
완성하지 못한친구는 완성과 함께
말하기코딩과 목적지에 닿았을때 말하기
그리고 새로운 창의적인 작품으로 발전 시켜보기
유독 컴퓨터에 노출이 적었던 아이들이 많아서
천천히 진행중입니다.
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소수초등학교 3학년 수업모습 입니다.
엔트리 에니메이션 수업입니다.
개성이 나타나는 다양한 이야기들이 나왔습니다.
친구들 발표를 보고 한 장면을 더 만들어 다음주에 발표하겠다는 의욕적인 친구도 있네요 ㅎㅎ
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동인병설유치원 수업모습 입니다.
동인친구들과 함께
꽃길을 따라 놓여진 꿀카드를 가져오는 게임을 해보았습니다.
새로온 친구도 금새 비봇에 적응하고
가장 멀리 있던 꿀병 카드를 가져오는데 성공하는 하였습니다~
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칠성초등학교 4학년 수업모습 입니다.
엔트리 알고리즘 수업들어갔습니다~~
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비봇퍼즐 맟추기를 두팀으로 나누어서 진행해보았다. 순수한 친구들은 마녀가 비봇 집을 엉망으로 만들었다니깐
따라서 같이 울상이 되었다가 완성하니 다들 환해를 했다.
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비봇 으로 달리기 하자고 하니깐 친구들이 환호한다. 진짜 달리기 하는줄 알았다나? 색깔길 달리기를 해보았다. 방향 바꾸기를 어려워해서
연습하는 중이다.
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마녀가 비봇 퍼즐을 엉망으로 만들어서 우리 하늘반 친구들이 다시 완성해보자고 라고 도입 시작했습니다.
친구들이 비봇으로 퍼즐을 획득한후 퍼즐을 완성 하는거라고 하고 수업을 진행 했다.
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