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동심 어린이집 비봇 9,10차시~^^
어린이날 등 공휴일이 있어 오랜만에 만나는 친구들이네요.
나만의 길 방향버튼을 눌러 비봇이 길을 찾아가는 활동과 비봇이 그림을 그리는 활동을 했어요.
동그라미, 바람개비, 사탕 모양등 여러가지 모양의 비봇으로 그림그림이 완성되었답니다~^^
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진천 유치원 열매 1반, 2반 ,3반 비봇 10차시~ 비봇이 그림을 그려요~^^
동그라미,바람개비 모양을 그리는 방향버튼에 대해 알아보고, 비봇으로 그림을 그리는 활동을 했어요.
비봇을 그리다 칼 모양,사탕 모양등 생각과 다르게 나오는 그림을 보고 신기해 하는 친구들이었답니다~^^
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칠성초등학교 3학년 수업모습 입니다.
축구장 그리기
난이도 있지만 친구들과 협력하여 최소의 명령어 사용으로 완성 했습니다.
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보광초등학교 3학년 수업모습 입니다.
엔트리 스탬프 아트
조금 느리지만 천천히 차근차근...
이제서야 엔트리에 재미를 붙였나봐요.
다음 주 학교 행사로 휴강이라하니 매우 안타까워 하는 모습이 흐뭇하네요.
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보광초등학교 4학년 수업모습 입니다.
엔트리 스탬프 아트
시작은 3학년과 동일하게 했지만 역시 4학년이 이해 속도가 빠르네요.
멋진 작품을 만들어 친구들에게 소개도 하고
도장 찍기와 오브젝트 위치 이동하기 블럭을 익혔습니다.
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소수초등학교 3학년 수업모습 입니다.
엔트리 넌센스 퀴즈 첫 시간 입니다.
코딩하며 혼자만 아는 문제를 만드는 순발력이 반짝반짝 합니다.
한 사람씩 발표를 끝내고 잠시 시간을 내어 마인쉬프트를 배웠습니다.
새로운 규칙을 습득하는 속도는 모두 다르지만 흥미로워하며 재밌어합니다.
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보광병설유치원 수업모습 입니다.
독병 꿀병 카드 뒤집기 수업에 앞서
조금 더 이해하기 쉽도록 흑과백 카드로 시작해보았어요.
6세 친구들이 많아 그런건지
이번 차시가 꽤나 어려웠던 모양이에요.
주객이 전도 되어 상대방이 뒤집어 놓은 카드를 찾는것 보다
자기가 어떤 카드를 뒤집어 놓을까를 더 고민했었던..ㅎ
결국 독병 꿀병 카드는 다음으로 미룬...
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꽃밭으로 간 비봇 활동으로 활동지에 내가 가고 싶은 꽃에 방향기호를 그려 놓고
짠~ !! 그곳으로 가보았어요
꽃이름을 물으며 아이들이 거미와 말벌을 피해 슝~~!! 비봇을 움직여 보았답니다.
큐즐을 이용해 비봇의 길을 만들어 비봇을 움직여보았습니다.
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동인병설유치원 수업모습 입니다.
동인 친구들과 짝수(짝꿍)에 대해 알아본 후
흑.백 카드와 꿀병.독병 카드를 이용한 카드 마술을 해 보았습니다~
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구정초병설유치원 친구들과 비봇으로 그림을 그려보았습니다.
그리고 내가 만든 길로 비봇을 움직여 보고 반복과 순차의 의미를 다시 복습해보았습니다.
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