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▪ 빨리 달리기 로봇 조립
▪ 스마트 허브와 노트북(태블릿) 페어링
▪ 프로그래밍-모터의 방향/출력
▪ 동작센서-거리 변화 감지하여 출발 혹은 멈춤 설정
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▪ 빨리 달리기 로봇 조립
▪ 스마트 허브와 노트북(태블릿) 페어링
▪ 프로그래밍-모터의 방향/출력
▪ 동작센서-거리 변화 감지하여 출발 혹은 멈춤 설정
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25차시-쪼물락 교구 소개 및 기능 알기 및 전원 켜기 끄기 연결하는 커넥팅 연습하기
26차시-동물맵 위에 쪼물락으로 동물 찾아가보기
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31차시-활동지에서 손 따라오기와 손 회피하기로 비누 활동하기
32차시-주기장과 미로안에서 비누를 기울여서 조종하기
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27차시-쓰레기 분리수거를 그리드 콘텐츠의 터치 센서로 이동시켜 카드를 분리수거 해주었어요.
28차시-패턴에 대해 알아보고, 카멜레온에게 패턴 색을 칠해 그리드 콘텐츠로 색을 이동 시켜 보았어요.
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29차시-다섯 가지 과일의 겉과 속을 그리드 콘텐츠의 기울기 센서로 순차에 맞게 찾아가기
30차시-야구 경기와 규칙에 대해 알아보고, 그리드 콘텐츠의 전방 거리 센서로 찾아가기
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25차시-비누 교구 소개 및 사용 방법 알아보기, 전원 켜기 끄기
26차시-비누의 콘텐츠 코딩 피아노 소리 들어 보기, 손 따라오기 및 손 피해가기
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27차시-쓰레기 분리수거를 그리드 콘텐츠의 터치 센서로 이동시켜 카드를 분리수거 해주었어요.
28차시-패턴에 대해 알아보고, 카멜레온에게 패턴 색을 칠해 그리드 콘텐츠로 색을 이동 시켜 보았어요.
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23차시- 반복하기 블록 연결하여 쪼코 움직여보기
24차시-세계여행 맵위에 반복 블록을 넣어 쪼코를 이동시켜보고, 가고 싶은 나라 쪼코로 이동시키기
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27차시-쓰레기 분리수거를 그리드 콘텐츠의 터치 센서로 이동시켜 카드를 분리수거 해주었어요.
28차시-패턴에 대해 알아보고, 카멜레온에게 패턴 색을 칠해 그리드 콘텐츠로 색을 이동 시켜 보았어요.
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