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명덕초등학교 5.6학년 수업모습 입니다.
자동수문과 마일로의 만남
오늘은 수문만들기 2탄
자동수문을 차량 차단기로 변형하여
마일로 차량을 통제 하도록 코딩해봤어요.
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감물초등학교 6학년 수업모습 입니다.
엔트리2차시 목적지 찾아가고 오브젝트 모양 바꾸기 수업입니다.
다양한 작품들이 만들어 지네요.
배경을 바꾸거나 회전 시키는 작품,
한 장면 안에서도 스토리가 있는 작품까지 창의성이 돋보이는 6학년 입니다.
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청천초등학교 3.4학년 수업모습 입니다.
엔트리 그림판 만들기.. 1차시
3학년 한명이 백봉에서 전학을 왔네요...
그래도 배우던 친구라서 잘 해요~
첫번째 차시라서 신호보내고 신호 받기 를 익히고
그림 그려 친구들이 맞춰 보는 게임을 했습니다.
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장연초등학교 3.4학년 수업모습 입니다.
언플러그드 보드게임 코드레이서.
코드레이서 게임의 알고리즘. 문제해결. 시뮬레이션 등의 기능을 통해
컴퓨팅 사고력을 증진시킬 수 있는 시간이었다.
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어느새 막바지로 다가온 위두 수업을 아쉬워하며
오늘도 너무나 재밌게 수업을 진행했습니다.
마지막 수업도 알차게 재미있는 시간 되도록 하겠습니다.
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공룡 이야기 나누며 즐겁게 만들기 시작~
아이들은 역시 공룡 박사에요
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진천 선생님들 만드신거 보고
저희도 공룡을 만들어 봤습니다
궁금이 상자로 도입하고 이야기 나눠보고 꾸미여 오리고 붙여 봤습니다
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큐즐을 처음 만나는 보는 친구들에게 큐즐을 나누워 주고 느낌은 어떤지?
무엇으로 만들었는지? 커넥터를 어떻게 사용하는 것인지? 알려주지 않고 친구들의 이야기를 들어 보았습니다.
종이와 나무라는 답을 선뜻 하고 커넥터를 스스럼 없이 연결하는 모습이 먼저 알려주고 만들어 보는 것과는
또 다른 느낌이였습니다.
조금 더 안전하게 사용하는 방법과 주의 사항을...
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안전지도를 설계한후 방석을 지나가면서 기호를 말해보는 수업입니다. 앞으로 한칸 가요 를 씩씩하게 외치는 친구도 있고 , 한칸 한칸 수줍어 하는 친구도 있었지만 마지막에 도깨비방망이로 야호를 부르는 순간에는 누구나 큰목소리로 웃으면서 야호 하네요.
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백봉초등학교 3~6학년 수업모습 입니다.
나만의 그림판 만들기 수업을 진행하였는데,
신호나 변수 넣는것을 잘 하였습니다.
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