 |
목도초등학교 3~5학년 수업모습 입니다.
디자인플레이 위두로 나만의 자동차 만들기 수업입니다.
스스로 생각한 구조로 만든 차가
계획대로 움직이는 것에 매우 만족하는 친구들 입니다.
|
 |
감물초등학교 4학년 수업모습 입니다.
위두심화 7차시
밀기2-애벌레 움직임입니다.
오늘은 렉기어를 활용한 밀기 두번째 애벌레 모형입니다.
거리 센서와 디스플레이 블럭을 응용하여
기어가는 애벌레의 허브색을 변환하는 코딩을 해보았습니다.
|
 |
성신유치원 수업모습 입니다.
하늘을 나는 모자라는 책을 읽어본 후
나만의 모자를 개성있게 꾸며 보았습니다.
완성된 나만의 모자에 선풍기 모듈에 장식을 달아
가보고 싶은 나라를 상상하면 작동시켜 보았습니다.
|
 |
동인초등학교 6학년 수업모습 입니다.
엔트리 수업입니다.
여러 개의 오브젝트가 같은 방향을 바라보며
적당한 간격으로 줄지어 움직이는 다양한 작품을 만들었습니다.
|
 |
감물초등학교 3학년 수업모습 입니다.
디자인플레이 위두 나만의 자동차 만들기 수업입니다.
개성있는 차를 보고 자신만의 디자인을 구현하는 수업 입니다.
멋진 디자인 못지않게 빠른 차를 만들고 싶어합니다.
|
 |
전원어린이집 수업모습 입니다.
이번주는 리틀비츠 뱅글이 모듈을 이용하여 춤추는 문어를
만들어서 작동해 보았습니다~
먼저 문어책을 통해 문어의 특징에 대해 알아본 후
종이컵을 이용하여 8개의 다리를 가진 문어를 만들었습니다.
그리고 리틀비츠를 이용하여 움직여 보니
아이들이 신기해하고 재밌어했던 수업이었습니다.
|
 |
제일어린이집 수업모습 입니다.
세계 여러나라의 모자에 관한 책을 읽어본 후
나만의 모자를 개성있게 꾸며 보았습니다.
완성된 나만의 모자에 선풍기 모듈에 장식을 달아
멋지게 돌아가는 모자를 만들어 보았습니다.
|
 |
청천초등학교 3.4학년 수업모습 입니다.
디자인플레이 위두 기본
나만의 자동차를 만들고
코딩하여 실행해 보기
|
 |
명덕초등학교 5.6학년 수업모습 입니다.
엔트리 기본 7차시
물고기떼의 여행입니다.
오늘은 오브젝트간의 일정한 거리와 속도를 유지하며
마우스로 움직이게하는 블럭을 배우고 코딩했습니다.
또한 음원파일을 추가하는 방법도 배웠습니다.
|
 |
소망 어린이집 ict 비봇 7,8차시 수업~
비밀기호로 보물상자의 편지를 열어보고, 하나와 제로의 마음이 담긴 편지를 보고 하트 그림을 그려 봤어요.
마녀가 나타나 꿀병을 독병으로 바꾼다고 등장하자 아이들이 즐거워 하고 웃음이 떠나지 않았어요.
짝수와 홀수의 비밀을 풀어 바꿔진 꿀병, 독병 카드 찾기를 했어요~^^
|