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이솔어린이집 7,8차시 컴퓨터속의 언어를 이야기 해본뒤 1과0으로 나타낼수 있는 그림을 찾아보았어요.
짝수 홀수 개념을 이애하고 규칙에 맞지 않는 것을 찾아보는 활동을 해보았어요.
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이솔어린이집 5,6차시 비봇접기와 꿀벌 만들기를 통해 순차의 개념을 알아보았어요. 선생님의 설명을 듣고 비봇을 접어보고 미로찾기도 하고 귀여운 꿀벌도 만들어서 붙여보는 활동을 하였어요.
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이월초병설유치원 3,4차시 꿀벌의 여행 노래를 통해 반복의 개념을 알고, 색종이 길카드를 따라가 보며 순차의 개념을 알아보는 활동을 했어요~
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한천초병설유치원 비봇 3,4차시 꿀벌의 여행 노래를 통해 반복의 개념을 알고, 색종이 길카드를 따라가 보며 순차의 개념을 알아보는 활동을 했어요~
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한천초병설유치원 비봇 1,2차시 수업 모습이에요~
비봇과 닮은 꿀벌의 한살이에 관해 알아본뒤 비빌책 만들기와 자유롭게 비봇을 작동해 보는 활동을 해보았어요~
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엔트리 네번째 시간
넌센스 퀴즈쇼 타임~~~
전시간에 미리 얘기한대로 아이들이 넌센스 퀴즈를 생각해왔어요
1. 퀴즈 문제 내고
정답이면 정답이라 말하고 박수소리
정답이 아니면 땡이라고 말하고 재미난 소리를 들려줍니다.
친구들이 내는 퀴즈의 정답을 함께 얘기하고 재미난 소리를 추가하여
그 소리만으로도 웃느라 바쁘고
즐거...
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엔트리 세번째 "목적지 찾아가기" 시간입니다.
어느날 배고픈 생쥐가 치즈를 발견했어요.
치즈를 먹으러 달려가요~~
마침내를 치즈에 닿으면 "맛있겠다~ 잘먹겠습니다~"라고 말을 해요
방향키를 이용해서 생쥐를 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 움직입니다.
마치 게임을 하듯이 키보드로 캐릭터를 움직이니 아이들이 더 즐거워 하네요.
오...
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드디어 만났습니다.
아이들의 기다리던 "햄스터봇"
작고 귀여운 햄스터봇을 자율주행모드로 움직여보고
스크래치 명령어를 통해서도 움직여 보았습니다.
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드디어 만났습니다.
아이들의 기다리던 "햄스터봇"
작고 귀여운 햄스터봇을 자율주행모드로 움직여보고
스크래치 명령어를 통해서도 움직여 보았습니다.
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엔트리 네번째 시간
넌센스 퀴즈쇼 타임~~~
전시간에 미리 얘기한대로 아이들이 넌센스 퀴즈를 생각해왔어요
1. 퀴즈 문제 내고
정답이면 정답이라 말하고 박수소리
정답이 아니면 땡이라고 말하고 재미난 소리를 들려줍니다.
친구들이 내는 퀴즈의 정답을 함께 얘기하고 재미난 소리를 추가하여
그 소리만으로도 웃느라...
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