 |
엔트리 7차시 두더지 게임 만들기
초원위에 구멍이 뚫려 있고 그 구멍에서 두더지가 모습을 드러냅니다.
모습을 보인 두더지는 뽕망치에 콩 맞고는 다시 구멍으로 사라지고 점수가 올라가는 게임을 직접 만들어 보는 시간!
게임은 아이들의 집중력을 높여줍니다. 모두들 진지한 모습으로 두더지를 때리는 뽕망치에 코딩을 하고
맞으면 모습이 변하는 두...
|
 |
6차시 햄스터봇 축구
햄스터 수업 중 가장 신나하는 축구 시합 시간입니다.
키보드로 햄스터를 움직일 수 있게 코딩을 하고 팀을 나누어 축구시합을 진행했습니다.
해설위원이 되어 열심히 해설하는 친구들도 있고 한골이라도 더 넣기 위해 모두들 진지한 모습으로 열심히 재미있게 진행한 수업이었습니다.
|
 |
엔트리 6차시 피아노 만들기
피아노 이미지를 다운받아 소리를 추가하여 연주할 수 있는 피아노를 만들어 보았습니다.
계이름마다 동그란 버튼을 추가하여 코딩하고 복제를 하였는데 복제과정이 좀 많아서 힘들어 하기도 했지만
마우스로 클릭하거나 키보드로 연주를 하며 행복한 모습을 보였습니다.
앞에 나와 키보드를 이용해 피아노 연주를 해 주...
|
 |
엔트리 6차시 피아노 만들기
피아노 이미지를 다운받아 소리를 추가하여 연주할 수 있는 피아노를 만들어 보았습니다.
계이름마다 동그란 버튼을 추가하여 코딩하고 복제를 하였는데 복제과정이 좀 많아서 힘들어 하기도 했지만
마우스로 클릭하거나 키보드로 연주를 하며 행복한 미소를 짓는 시간이었습니다.
|
 |
7차시
햄스터 근접센서를 이용한 미로 탈출하기
근접센서에 장애물이 가까워 지면 근접센서 수치가 어떻게 변하는지 확인해 보고 장애물이 가까웠을 때 반대방향으로 움직일 수 있게
코딩하며 미로를 탈출해 보았습니다.
근접센서 값을 파악하기가 조금 어렵기도 했지만 큰 미로판을 만들며 함께 해 보는 즐거운 시간이었습니다.
|
 |
엔트리 7차시
엔트리런 게임 만들기
배경이 움직이며 별 오브젝트에 닿으면 점수가 올라가고 박쥐에 닿으면 모든 코드가 종료되는 코딩을 진행했습니다.
움직이는 배경을 코딩하며 흥미로워 했고 박쥐에 닿으면 종료되는 코딩까지 진행했는데 마무리를 다 하지 못하고
다음시간에 이어서 하기로 했는데 게임을 만든다는 사실에 아이들 모두 즐거운 시간이었...
|
 |
1학기 마지막 수업으로 규즐로 강아지집을 만들고 예쁘게 울타리도 꾸며 보았습니다.
큐즐을 연결하면서 협동심을 기르고 수업을 놀이처럼 재미있게 즐기게 해 보았습니다
작은 규모지만 귀여운 우리 아이들 큐즐로 만든 강아지집에서 장난감 강아지와 함께 신났습니다
|
 |
이솔어린이집 13,14차시
13차시 꿀벌을 구하라!
비봇을 이용해 꿀벌구하기 작전! 무사히 꿀벌을 구했을까요?
14차시 나만의 길 만들기
색종이 길카드를 활용해 길을 직접 만들어 활동해 보았어요^^
|
 |
이월초병설유치원
12차시 비봇은 그림도 그릴 수 있어요
비봇으로 동그라미를 그릴수 있을까? 이야기 나눈뒤 직접 비봇 그림을 그려보았어요~
신기함으로 가득한 아이들 숨은그림 찾기도 재미있게 했어요^^
13차시 꿀벌을 구하라!
비봇을 이용해 꿀벌구하기 작전! 무사히 꿀벌을 구했을까요?
|
 |
아란어린이집~
9. 엄마 꿀벌에게 안전한 길을 알려주세요
10. 도형나라로 간 비봇
직접 비봇이 되어 친구들의 명령대로 움직여 보고 비봇을 이용해 획득한 도형으로 나만의 작품을 만들어 보았어요~
같은 도형으로도 다른 작품이 나올수 있다는 것에 즐거운 아이들이에요^^
|