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목적지 찾아가기
오브젝트 선택부터 아이들의 상상력이 빛을 발하는 즐거운 시간이었습니다.
재미있는 스토리를 가지고 목적지를 찾아가기를 해보았습니다.
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디자인 라이브러리의 걷기 조립을 응용하여
개구리를 만들어 보았습니다.
개구리 등에 기울기 센서를 올려서 아이들이 기울기센서를 움직이면서
개구리의 동작을 제어합니다.
개구리들이 동시에 달리면 어떤 모습일지 상상이 되시나요???
똑바로 가는 개구리 하나없이 제멋대로 움직이는 개구리들로
교실이 떠들썩해집니다.
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속도 경주차에 동작센서를 달아보았습니다.
자동차의 동작원리와 동작센서의 동작원리를 알려주고
동작센서를 출발과 도착에 맞춰 이용해봅니다.
목적지에 도착하면 경기장으로 들어가지 않고
자동차를 후진시켜서 다시 출발지로 불러들입니다.
아이들에 자동차 경주중에도 미션을 주면서 재미있는 시합을 해봅니다.
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디자인 라이브러리의 걷기 조립을 응용하여
개구리를 만들어 보았습니다.
개구리 등에 기울기 센서를 올려서 아이들이 기울기센서를 움직이면서
개구리의 동작을 제어합니다.
개구리들이 동시에 달리면 어떤 모습일지 상상이 되시나요???
똑바로 가는 개구리 하나없이 제멋대로 움직이는 개구리들로
교실이 떠들썩해집니다.
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마일로에 동작센서를 달아보았습니다.
동작센서를 통해 마일로를 제어합니다.
사람이 할 수 없거나 갈 수 없는 곳에 로봇을 대신 보내게 되면
그땐 우리 역시 로봇을 센서를 통해 제어하게 됩니다.
센서의 역할과 기능등을 이야기해봅니다.
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구정초 친구들과 비봇으로 그림을 그리는 활동을 하였습니다.
나만의 도형을 그려본 후 색칠을 하고 친구들과 그리기 활동~~ 뽐내보는 시간을 가졌답니다.
이상한 나라의 마법사에게 붙집힌 꿀벌을 구하는 꿀벌 구출 대작전~~
마법사에게 닿지 않고 비봇친구 꿀벌을 안전하게 구해주어야 해요.
우리친구들은 어떤 길로 가서 안전하게 구해올까요?
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우리꿈 어린이집 친구들과 비봇으로 그림을 그려서 모양도 꾸며보았어요.
친구들이 어떤 도형을 그릴까? 생각도 해보고 맞추어서 신중하게 그림을 그려보네요.
이상한 나라의 꿀벌을 구하는 활동도 아이들과 생각하며 꿀벌을 구해라~~
활동도 재미있게 해보았답니다.
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오늘은 레고 마지막 수업으로 자유주제로 진행해 보았습니다
나만의 작품을 만들고 친구들에게 발표도 하고 그동안 만들어 보고 싶었던
창의적인 작품도 만들어본 시간이였습니다
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오늘은 햄스터 라인트레이서와 음악 연주하기를 해보았습니다
햄스터의 소리 블럭을 이용하여 햄스터 자체 스피커에서 연주가 되도록 박자와 음을 지정하여 곡을 연주해 보고
나만의 라인을 만들어 선을 따라가면 연주하는 햄스터를 융합한 시간이였습니다
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오늘은 게임을 만들어 보는 시간을 가져보았습니다
오브젝트 추가 및 화면이동 블럭을 이용하여 오브젝트는 가만히 있지만 화면이 움직이면서 달리는듯한 효과를
주고 무작위수를 이용하여 먹이가 나타나는 시간과 위치를 지정해 보았습니다
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