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수수께끼 퀴즈쇼
- 코딩원리 : 순차, 반복, 조건
- 아재개그, 넌센스 퀴즈 예시
- 알고리즘 확인하기
- 묻고 대답 기다리기
- 대답과 정답 비교, 판단
- 참, 거짓에 따라 다르게 코딩하기
- 작품 공유
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목적지 찾아가기
- 내가 꾸미고 싶은 프로젝트 이야기하기
- 엔트리 화면 구성, 되돌리기, 저장
- 화살표 방향으로 이동하기
- 목적지에 닿으면 말하기, 아니면 말풍선 지우기
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- 화살표 방향으로 이동하기
- 목적지에 닿으면 말하기, 아니면 말풍선 지우기
* 노트북 교체 작업으로 장소 이동하여 수업함
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- 화살표 방향으로 이동하기
- 목적지에 닿으면 말하기, 아니면 말풍선 지우기
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생활 속 코딩, 엔트리 회원가입
- 다양한 컴퓨터
- 컴퓨터의 구성: 출력(모니터, 스피커), 입력(마우스, 키보드), 본체
- 하드웨어와 소프트웨어
- 생활 속 코딩 알아보기
- 퀴즈로 내용 확인
- 엔트리 회원 가입 및 학급 가입
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생활 속 코딩, 엔트리 회원가입
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