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스크래치 9~10차시
사과먹기 게임
하늘에서 사과가 떨어지면 땅에서 고양이가 마우스를 따라 움직이며 사과를 먹는 게임입니다.
가끔 썩은사과를 먹게 되면 생명이 줄어들면서 생명이 0이 되면 게임 끝!
사과 외에도 원하는 스프라이트를 선택해서 코딩을 해 보고 게임이 끝날 때 모양도 바꾸면서
재미있게 구성해 보았습니다.
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엔트리 3~4차시
핑퐁게임
판을 움직여서 공을 떨어지지 않게 하는 핑퐁게임을 만들어 보았습니다.
공과 판의 크기를 조절하여 난이도를 다르게 설정하기도 하고
너무 작아서 시작하자마자 게임이 끝나는 고난이도의 게임도 공유하여
같이 해 보는 즐거운 시간이었습니다.
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화랑유치원 친구들 비봇과 함께하는 컬링놀이입니다.
비봇을 이용해 미니비봇이 점수판으로 갈수있도록 해보는 활동으로 재미있게 집중을 잘네요~
비봇 그림은 언제 재미있는 아이들~ 비봇 그림으로 겨울을 표현해 보는 아이들 모습이 꽤나 진지해 보이네요^^
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이번차시는 비봇과함께하는 컬링놀이입니다. 스티로폴공을 비봇앞에 놓고 비봇을 이용해 점수판에 갈수있도록 해보았어요. 우리친구들 적극적으로 친구도 응원하고 열심히 집중을 잘합니다. 비봇의 모양을 가위로 오려서 퍼즐 맞추어보는 활동도 했는데요. 언제 시간이 이렇게 되었지?하며 마치는 인사할때는 가지말라고 다시하자며 만날때 인사노래를 부르기도 했어요.
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서전3반친구들 항상 바르게 차분히 앉아서 선생님 기다려주고 있네요. 오늘은 어떤활동을 할지 궁금해 하는 친구들이 많아서 인사하자마자 활동안내해주었어요. 비봇과 함께하는 동계올림픽 컬링놀이입니다. 공을 비봇앞에 두고 비봇의 버튼을 이용해 상대편 공을 점수판 밖으로 밀어내기도 하고 때로는 비봇이 내 마음처럼 움직여지지 않아 아쉬움의 소리도 들려요. 친구를 응원...
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스크래치 9~10차시
미로 탈출하기
미로를 직접 만들어 탈출하는 프로그램을 만들어 봅니다.
각자의 개성이 묻어나는 여러가지 미로가 그려지고 탈출하기 위한
준비를 합니다.
태블릿을 활용하다 보니 키보드가 없어 화살표 스프라이트를 불러와
신호를 주어 움직일 수 있게 코딩을 하고 미로에 닿으면 다시 처음위치로
돌아오게 하였습니다.
다음 시간...
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엔트리 9~10차시
엔트리런 게임 만들기 완성
지난시간에 마무리 하지 못한 엔트리런 게임 완성하기
게임종료가 되는 박쥐가 있었고, 이번에는 별이 등장하여
계속 자신을 복제하며 나타나서 움직이고 엔트리봇에 닿으면
점수가 올라가게 됩니다.
완성된 작품을 친구들과 함께 해 보는 즐거운 시간이었습니다.
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스크래치 7~8차시
비밀번호 맞히기
동그란 알에 비밀번호가 잠겨있어 풀어주어야 새가 알을 깨고 나올 수 있습니다.
비밀번호는 1~100 사이의 숫자! 몇번만에 맞히는지 횟수도 변수로 지정해 주고
비밀번호를 맞출 수 있도록 코딩을 해 봅니다.
알에서 새가 되기도 하고 핵폭발을 막아야 하기도 하고 여러가지 상황에서
암호를 풀어 보았습니다.
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엔트리 9~10차시
꽃게 잡기
모래 위를 빠르게 움직이는 꽃게를 마우스를 클릭하여 잡아 봅니다.
일정한 갯수를 잡으면 장면이 바뀌며 꽃게라면이 등장하는 프로그램입니다.
전갈 라면도 등장하고, 바이러스에 노출돼 감염된 로봇도 잡아서 세상을 구하는
스토리도 나오며 여러가지 이야기를 만들어 보는 코딩 시간이었습니다.
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스크래치 7~8차시
비밀번호 맞히기
동그란 알에 비밀번호가 잠겨있어 풀어주어야 새가 알을 깨고 나올 수 있습니다.
비밀번호는 1~100 사이의 숫자! 몇번만에 맞히는지 횟수도 변수로 지정해 주고
비밀번호를 맞출 수 있도록 코딩을 해 봅니다.
알에서 새가 되기도 하고 케이크에서 LOVE 단어가 나오기도 하고 각양각색의
암호를 풀면서 즐거운 ...
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