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우미린 어린이집 비봇 3,4차시 수업~
색종이 길로 비봇이 지나가는 길을 만들어 연습해 보았어요. 앞으로, 뒤로, 돌아요 버튼을 누르며 'ㄱ'자 길도 가보았어요.
모둠으로 나누어 버튼으로 만들어진 주사위를 굴려 비봇을 움직여봤어요. 버튼 기호가 익숙해 지는지 능숙하게 하는 친구들이네요~^^
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소망어린이집 비봇 3,4차시 수업~
비봇의 버튼 기호를 몸으로 표현해보고, 색종이 길을 이용하여 앞으로, 뒤로, 돌아요 버튼을 누르며 색종이 길을 연습했어요.
4명씩 친구들이 앞으로 나와서 'ㄱ'자 길도 비봇으로 움직여봤어요.
다른 활동으로 버튼 주사위를 굴려 나오는 수와 버튼 모양 만큼 비봇을 눌러주는 활동을 했어요~^^
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만승초병설 열매 2반 비봇 1,2차시 수업~
꿀벌의 한살이로 순차와 반복에 대해 이야기 나누고,궁금이 상자로 비봇을 소개했어요.
비봇의 버튼기호를 알려주고, 몸으로 표현해 보니 쉽게 이해하는 친구들이네요.
모둠으로 나누어 비봇의 버튼을 조작해보고 앞으로,뒤로 움직이는 비봇을 보며 즐거워 하는 친구들 다음 시간에도 다른 활동으로 만나자고 인사를 나누었어...
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우미린 어린이집 비봇 1,2차시 수업~
궁금이 상자로 비봇을 소개하고, 비봇의 버튼 기호를 몸으로 표현해 봤어요.
비봇의 버튼 기호가 익숙해 졌는지 기억을 지우는 x버튼을 잘 눌러주네요.
4명씩 한 조가 되어 비봇을 직접 눌러보고, 움직이는 모습을 보며 재밌어 하네요. 비봇 사용에 대한 약속을 하며 다음주에 만나자고 인사를 나누었어요~^^
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소망 어린이집 비봇 1,2차시 수업~
궁금이 상자에서 비봇을 만져보고, 탐색해보는 활동과 비봇과 꿀벌의 비슷한점과 다른점에 대해 이야기를 나누었어요.
비봇의 버튼기호에 대해 알아보고, 4명이 한 조가 되어 조작도 해보고 누를때 소리가 나오니 신기해하며 방긋방긋 즐거워 하네요.
마지막엔 비봇 터널을 만들어 비봇이 지나가 보는 활동을 하며 마무리 인사를...
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스크래치 11~12차시
AR 물체 잡기
태블릿의 카메라를 활용하여 AR을 경험해 보았습니다.
코딩을 통해 사방으로 움직이는 스프라이트를 만들고 카메라와 연결하여
화면 속에 등장하는 자기 손을 움직여 스프라이트를 잡으면 점수가 올라갑니다.
잡으면 점수가 깎이는 스프라이트도 추가하여 봅니다.
본인 모습이 보여서 쑥쓰러워 하기도 하고 즐거워 하...
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엔트리 13~14차시
동물 울음소리 내기
인공지능 블록 중 마이크를 이용하여 동물 이름을 말하면 해당 동물울음소리가 나도록 코딩해 보았습니다.
마이크가 켜져 있다면 음성을 인식해서 그 값을 문자로 나타나게 하고 해당 소리가 나도록 하며
다음 모양의 동물 사진이 보이게 됩니다. 그 동물의 이름을 이야기하면 울음소리가 들리고,
여러가지 동물도 ...
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스크래치 11~12차시
슈팅게임
오른쪽 벽에 위아래로 움직이는 여러가지 색깔의 과녁을 만들어 봅니다.
둥근 공이나 하트 원하는 모양을 여러개 붙인 후 색깔을 바꿔 줍니다.
왼쪽에서는 스페이스키를 누르면 화살이 발사하여 과녁을 맞추게 코딩을 합니다.
색깔별로 다른 점수를 정해서 어느정도 점수가 되면 게임이 끝나도록 완성합니다.
다른 방해물을...
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엔트리 11~12차시
동물 울음소리 내기
인공지능 블록 중 마이크를 이용하여 동물 이름을 말하면 해당 동물울음소리가 나도록 코딩해 보았습니다.
마이크가 켜져 있다면 음성을 인식해서 그 값을 문자로 나타나게 하고 해당 소리가 나도록 하며
여러가지 동물도 추가하고 재미있는 소리도 넣어서 완성해 보는 재미있는 시간이었습니다.
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엔트리 13~14차시
동물 울음소리 내기
인공지능 블록 중 마이크를 이용하여 동물 이름을 말하면 해당 동물울음소리가 나도록 코딩해 보았습니다.
마이크가 켜져 있다면 음성을 인식해서 그 값을 문자로 나타나게 하고 해당 소리가 나도록 하며
여러가지 동물도 추가하고 재미있는 소리도 넣어서 완성해 보는 재미있는 시간이었습니다.
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