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비봇과 함께 컴퓨터 나라의 언어 이진법에 대해 알아보았습니다. 이해하기 어려운 이진수의 개념을 홀짝의 의미를 생각해보며 이해를 해 보았습니다.
컴퓨터속의 1과 0을 알아보고 활동지를 해보고 컴퓨터가 알려주고 싶은 내용을 알아보았습니다. 숫자나라에 간 비봇 활동으로 순서의 의미를 더해 1부터 6까지 순서대로 비봇을 버튼을 코딩하여 이동해 보았습니다.
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비봇을 이용해 다양한 그림을 그려보는 활동을 해보았습니다. 내가 생각한 대로 그림이 그려지는지 생각을 해본 후 비봇을 움직여 그림그려보기! 아이들이 생각대로 비봇이 그림을 그려질 때 비봇의 기호와 움직임을 살펴보았습니다. 비봇을 이용하여 그린 그림에 숨은그림을 찾아 색칠도 해보고 즐겁게 비봇으로 코딩을 배워봅니다.컬링게임을 응용한 활동에서도 생각한 대로 비...
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비봇을 이용해 다양한 그림을 그려보는 활동을 해보았습니다. 내가 생각한 대로 그림이 그려지는지 생각을 해본 후 비봇을 움직여 그림그려보기! 아이들이 생각대로 비봇이 그림을 그려질 때 비봇의 기호와 움직임을 살펴보았습니다. 비봇을 이용하여 그린 그림에 숨은그림을 찾아 색칠도 해보고 즐겁게 비봇으로 코딩을 배워봅니다.컬링게임을 응용한 활동에서도 생각한 대로 비...
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비봇을 이용해 다양한 그림을 그려보는 활동을 해보았습니다. 내가 생각한 대로 그림이 그려지는지 생각을 해본 후 비봇을 움직여 그림그려보기! 아이들이 생각대로 비봇이 그림을 그려질 때 비봇의 기호와 움직임을 살펴보았습니다. 컬링게임을 응용한 활동에서도 생각한 대로 비봇이 움직여서 원하는 곳에 컬링공을 움직여 보았습니다. 컬링게임활동을 통해 집중력있게 몰입하여...
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비봇을 이용해 다양한 그림을 그려보는 활동을 해보았습니다. 내가 생각한 대로 그림이 그려지는지 생각을 해본 후 비봇을 움직여 그림그려보기! 아이들이 생각대로 비봇이 그림을 그려질 때 비봇의 기호와 움직임을 살펴보았습니다. 컬링게임을 응용한 활동에서도 생각한 대로 비봇이 움직여서 원하는 곳에 컬링공을 움직여 보았습니다. 컬링게임활동을 통해 집중력있게 몰입하여...
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비봇을 이용해 다양한 그림을 그려보는 활동을 해보았습니다. 내가 생각한 대로 그림이 그려지는지 생각을 해본 후 비봇을 움직여 그림그려보기! 아이들이 생각대로 비봇이 그림을 그려질 때 비봇의 기호와 움직임을 살펴보았습니다. 컬링게임을 응용한 활동에서도 생각한 대로 비봇이 움직여서 원하는 곳에 컬링공을 움직여 보았습니다. 컬링게임활동을 통해 집중력있게 몰입하...
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비봇을 두번째 만나는 시간입니다.
색종이 길을 이용해 방향버튼을 충분히 이해하였습니다. 다음활동으로 주사위를 던져 나온 방향기호를 가지고 코딩을하여 비봇을 이동하여 보았습니다. 기호를 다양하게 코딩을 하여 아이들이 비봇의 기호버튼을 이해를 쉽고 재밌게 할 수 있도록 해 보았습니다.
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비봇을 두번째 만나는 시간입니다.
색종이 길을 이용해 방향버튼을 충분히 이해하였습니다. 다음활동으로 주사위를 던져 나온 방향기호를 가지고 코딩을하여 비봇을 이동하여 보았습니다. 기호를 다양하게 코딩을 하여 아이들이 비봇의 기호버튼을 이해를 쉽고 재밌게 할 수 있도록 해 보았습니다.
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비봇을 두번째 만나는 시간입니다.
색종이 길을 이용해 방향버튼을 충분히 이해하였습니다. 다음활동으로 주사위를 던져 나온 방향기호를 가지고 코딩을하여 비봇을 이동하여 보았습니다. 기호를 다양하게 코딩을 하여 아이들이 비봇의 기호버튼을 이해를 쉽고 재밌게 할 수 있도록 해 보았습니다.
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비봇을 두번째 만나는 시간입니다.
색종이 길을 이용해 방향버튼을 충분히 이해하였습니다. 다음활동으로 주사위를 던져 나온 방향기호를 가지고 코딩을하여 비봇을 이동하여 보았습니다. 기호를 다양하게 코딩을 하여 아이들이 비봇의 기호버튼을 이해를 쉽고 재밌게 할 수 있도록 해 보았습니다.
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