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엔트리-동물농장
여러 동물 오브젝트를 배치 해 놓고 오브젝트를 누르면 해당 동물 소리가 나며 모양이나 크기 색깔등이 변하는 효과를 주도록 코딩 프로그램을 만들었습니다.
고양이만 여러마리를 배치하는 친구, 폭포에서 물놀이 하는 동물들을 배치하기도 하고 각자의 스토리대로 화면을 구성하며 소리를 넣고 효과를 주어 완성하였습니다.
완성된 프로그램은 학급공유를...
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코들리(반복)
코딩의 원리인 반복에 대해 설명한 후 코들리 사이트에 접속하여 블록 코딩 미션을 통해 반복의 개념을 이해해 보는 시간입니다.
코딩으로 생각하기 1에서 반복의 기본 미션을 아이들이 스스로 진행해 가며 목표블록 수만큼 사용하여 코딩을 완성하였습니다. 조금 빠르게 진행된 친구들은 응용과정도 스스로 풀어가며 재미있게 참여한 시간이었습니다.
반...
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코들리(순차)
코딩의 기본 원리인 순차에 대해 설명한 후 코들리 사이트에 접속하여 코들리 기본과정에 대해 알아보며 직접 블록을 움직여 보았습니다.
코딩으로 생각하기 1에서 순차의 기본 미션을 아이들이 스스로 진행해 가며 목표블록수를 사용하여 코딩을 순차대로 완성하였습니다. 조금 빠르게 진행된 친구들은 응용과정도 스스로 풀어가며 재미있게 참여한 시간이었습...
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코들리(순차)
코딩의 기본 원리인 순차에 대해 설명한 후 코들리 사이트에 접속하여 코들리 기본과정에 대해 알아보며 직접 블록을 움직여 보았습니다.
코딩으로 생각하기 1에서 순차의 기본 미션을 아이들이 스스로 진행해 가며 목표블록수를 사용하여 코딩을 순차대로 완성하였습니다. 조금 빠르게 진행된 친구들은 응용과정도 스스로 풀어가며 재미있게 참여한 시간이었습...
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엔트리 학습하기
엔트리 사이트에서 제공되는 미션인 엔트리 학습하기를 실행해 보았습니다.
기본 과정은 설명하면서 아이들과 함께 진행하고 그 이후의 단계는 스스로 생각해서 미션을 수행하기로 하였습니다. 미션이 진행될수록 난이도가 높아지지만 끝까지 스스로 해결하려는 친구들이 많았고 어려운 과정은 약간의 힌트를 주면 해결할 수 있었습니다.
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코들리(순차)
코딩의 기본 원리인 순차에 대해 설명한 후 코들리 사이트에 접속하여 코들리 기본과정에 대해 알아보며 직접 블록을 움직여 보았습니다.
코딩으로 생각하기 1에서 순차의 기본 미션을 아이들이 스스로 진행해 가며 목표블록수를 사용하여 코딩을 순차대로 완성하였습니다. 조금 빠르게 진행된 친구들은 응용과정도 스스로 풀어가며 재미있게 참여한 시간이었습...
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언플러그 활동, 블록리
컴퓨터는 0과 1로 정보를 표현한다는 것을 이해하고 0과 1로 이루어진 학습지를 완성해 보았습니다.
또한, 반 친구들이 모두 2장씩의 스티커를 붙여 고래가 표현되는 커다란 학습지도 완성하였습니다.
마우스 쥐는 방법에 대해 설명하고 크롬브라우저를 통해 블록리 사이트에 접속하여 퍼즐을 완성하면서 마우스 사용에 익숙해지고 블록조립을 ...
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언플러그 활동, 블록리
컴퓨터는 0과 1로 정보를 표현한다는 것을 이해하고 0과 1로 이루어진 학습지를 완성해 보았습니다.
또한, 반 친구들이 모두 2장씩의 스티커를 붙여 고래가 표현되는 커다란 학습지도 완성하였습니다.
마우스 쥐는 방법에 대해 설명하고 크롬브라우저를 통해 블록리 사이트에 접속하여 퍼즐을 완성하면서 마우스 사용에 익숙해지고 블록조립을 ...
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엔트리 회원가입하고 미션 해결하기
코딩 첫 시간으로 컴퓨터가 무엇인지에 대해 간단히 알아보고 컴퓨터를 켜고 끄는 방법에 대해서도 설명한 후 엔트리에 접속하였습니다.
아이디와 비밀번호를 정해 엔트리에 회원가입을 진행하고 학급을 만들어 우리반 학급에 모두를 초대하여 가입하였습니다.
엔트리 화면구성을 살펴보고 간단한 미션을 수행했는데 재미있어 하며 시간이 ...
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언플러그 활동, 블록리
컴퓨터는 0과 1로 정보를 표현한다는 것을 이해하고 0과 1로 이루어진 학습지를 완성해 보았습니다.
또한, 반 친구들이 모두 2장씩의 스티커를 붙여 고래가 표현되는 커다란 학습지도 완성하였습니다.
마우스 쥐는 방법에 대해 설명하고 크롬브라우저를 통해 블록리 사이트에 접속하여 퍼즐을 완성하면서 마우스 사용에 익숙해지고 블록조립을 ...
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