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코들리 코딩으로 생각하기 Ⅱ의 고쳐보기 과정을 함께 하기로 했습니다.
이미 놓여진 블록을 실행해보고 무엇이 문제인지, 어떻게 고쳐야 하는지를
아이들에게 질문해 보았습니다.
아이들이 어려워 하지 않도록 쉬운 단계를 같이 해보고 나니
다음 단계들도 스스로 차근차근 생각하면서 잘 해결해 나갑니다.
코들리 마지막 시간인 이날은 조건에 ...
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내짝궁은 어디에?
코로나로 화창한봄날 소풍도 못가는 우리친구들을위해
상상으로나마 먹고싶은음식을 가득차려서
우리들만의 파티를 열어보았습니다.
먹고싶은음식과 음료를 골라 그위치에서 출발하여
반대편에 같은음식에 도착하여 음식을 획득하면
테이블보위에 음식을 올려놓을수있습니다.
맛있는냄새가 나는것같다며 한껏 들뜬모습이네요^^
이번엔 디저트로 아이스크림...
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엔트리-그림판 만들기
신호 주고받기와 붓을 이용해 그림판을 만들어 보았습니다.
그림을 그리는 주인공인 연필은 고양이나 엔트리봇, 탑 등 다양한 오브젝트를 선택해서 계속 마우스포인터를 따라 다니게 코딩을 했으며, 마우스를 클릭하면 그림을 그리고 클릭을 해제하면 그림 그리기를 멈추게 하고 기본색깔과 굵기도 지정해 주었습니다.
처음부터 버튼을 추가하여 신호...
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서전 친구들 한주동안 건강히 잘 지내고 만났네요.
우리친구들 오늘은 비봇 9-10차시 활동으로 엄마꿀벌과 아기꿀벌을 만나보았어요, 길을 잃은 아기 꿀벌에서 엄마꿀벌이 길 안내를 해주고 찿아올수 있도록 두명의 친구가 짝이되어 한명은 엄마 한명은 아기꿀벌 가지고 진행했습니다.
돌아요 버튼은 돌고난 후 자동으로 앞으로 갈수 없다는 걸 인지시킬수 있는 언...
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성암친구들 만나러가는길에는 봄꽃들이 활짝 피었어요. 우리친구들과 인사하고 봄꽃들을 구경했는지 어떤 꽃이 있었는지 잠시 이야기도 나누었어요.
오늘은 비봇은 그림도 그릴수 있어요라는 주제로 비봇이 옷을입고 싸인펜으로 비봇의 기호를 이용해 그림을 그리는 활동이예요.
작년에 배우고 올라온 친구들이 '저 해봤어요~~'이야기 합니다.
우리친구들에게는 반복이 중...
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같은 모양을 찾아 길을 알아보도록 하였고, 다양한 방법으로 모양짝꿍에 이르도록 코딩해보있습니다 . 알록달록한 아이스크림을 색깔 짝꿍에 맞게 찾아 아이스크림가게로 놀이를 마무리하며, 아이들과 즐거운 수업으로 정리하였습니다
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숫자나라로 순서대로 알고리즘을 파악 후 코딩을 하도록 교육하였습니다.
비봇의 기호를 해독해보며, 공간을 이동하여 도착하도록 하였고, 도착지에 숨겨진 암호를 알고, 이진법을 알아보는 시간이 되었습니다
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코들리(조건)
지난시간까지의 코딩 움직임은 화면을 보는 우리 기준이었다면 이번 시간 핑코의 움직임은 핑코 기준으로 오른쪽이나 왼쪽으로 회전을 해야 함을 설명 한 후 회전이 포함된 순차 코딩을 진행했습니다.
회전을 이해한 후 조건에 따른 블록으로 만약 왼쪽에 길이 있다면 왼쪽으로 회전 블록을 넣어 핑코를 목적지까지 도착시키도록 코딩을 완성했습니다.
회전...
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옥동유치원 열매3반 9, 10차시 수업~
4명의 마법사로부터 꿀벌을 구해보는 활동을 해 보았습니다.
이제는 모둠별활동을 즐기는 아이들에 모습을 볼 수가 있었습니다.
친구들이 명령에 따라 경찰비봇이 되어 아기꿀벌이 엄마에게 안전하게 갈 수 있게 길을 안내해 보는 활동을 해 보았습니다.
오른쪽, 왼쪽 방향전환을 한 후에는 앞으로 갈 수 있는 방법을 다시...
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제일어린이집 비봇 9, 10차시 수업~
4명의 마법사로부터 꿀벌을 구해보는 활동을 해 보았습니다.
이제는 모둠별활동을 즐기는 아이들에 모습을 볼 수가 있었습니다.
친구들이 명령에 따라 경찰비봇이 되어 아기꿀벌이 엄마에게 안전하게 갈 수 있게 길을 안내해 보는 활동을 해 보았습니다.
오른쪽, 왼쪽 방향전환을 한 후에는 앞으로 갈 수 있는 방법을 다시 ...
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