 |
현대모비스어린이집 27, 28차시
리틀비츠 두번째 시간이였습니다.
빙빙 돌 수 있는 장난감이 무엇이 있을지 생각해 보고 책을 통해서 나는 어떤 팽이를 꾸밀지에 대해서도 상상해 보고 팽이를 꾸며보았습니다.
다양한 팽이를 꾸며 본 후 팽이를 돌렸을 때 어떤 무늬로 변화는지에 대해서도 관찰해 보기로 하였습니다.
팬모듈에 붙였을 때와 내가 돌렸을 때...
|
 |
서전유치원 해솔 2반 27, 28차시
리틀비츠 두번째 시간이였습니다.
빙빙 돌 수 있는 장난감이 무엇이 있을지 생각해 보고 책을 통해서 나는 어떤 팽이를 꾸밀지에 대해서도 상상해 보고 팽이를 꾸며보았습니다.
다양한 팽이를 꾸며 본 후 팽이를 돌렸을 때 어떤 무늬로 변화는지에 대해서도 관찰해 보기로 하였습니다.
팬모듈에 붙였을 때와 내가 돌렸을...
|
 |
옥동유치원 리틀비츠 29,30차시
어두울때 밝게 비춰줄수 있는것은 무엇이 있을까?이야기 나눈 뒤나만의 손전등을 만들어 보는 시간을 가졌습니다.
휴지심과 종이컵 등의 재료를 이용해 손전등을 만들고 리틀비츠의 여러가지 모듈을 연결해 어두운 곳에서 내가 만든 손전등을 비춰보았습니다.
작은 불빛이지만 어두운곳에서 밝게 비춰주는 손전등이 너무 맘에 드는 아이들...
|
 |
*학습주제 : 햄스터 인공지능
학습목표 : 음성을 인식하게 할 수 있다
음성 명령어를 통해 햄스터를 이동 시킬 수 있다
- 프로젝트 살펴보기 ( 스토리보드, 알고리즘 구현하기)
- 팀별 역할 구성하기
- 프로젝트 진행하기
- 협동 통해 문제 해결하기
- 팀별 창의적 생각 구현하기
- 프로젝트 발표하기
|
 |
*학습주제 : 로봇 청소기
학습목표 : 청소기를 이동시킬수 있다
청소기를 화전하여 색을 칠할 수 있다
- 프로젝트 살펴보기 ( 스토리보드, 알고리즘 구현하기)
- 팀별 역할 구성하기
- 프로젝트 진행하기
- 협동 통해 문제 해결하기
- 팀별 창의적 생각 구현하기
- 프로젝트 발표하기
|
 |
*학습주제 : 그림판
학습목표 : 마우스를 클릭하여 그림을 그릴수 있다
조건문 이용하여 그림을 지울수 있다
- 프로젝트 살펴보기 ( 스토리보드, 알고리즘 구현하기)
- 팀별 역할 구성하기
- 프로젝트 진행하기
- 협동 통해 문제 해결하기
- 팀별 창의적 생각 구현하기
- 프로젝트 발표하기
|
 |
*학습주제 : 로봇 청소기
학습목표 : 청소기를 이동시킬수 있다
청소기를 화전하여 색을 칠할 수 있다
- 프로젝트 살펴보기 ( 스토리보드, 알고리즘 구현하기)
- 팀별 역할 구성하기
- 프로젝트 진행하기
- 협동 통해 문제 해결하기
- 팀별 창의적 생각 구현하기
- 프로젝트 발표하기
|
 |
*학습주제 : 로봇 청소기
학습목표 : 청소기를 이동시킬수 있다
청소기를 화전하여 색을 칠할 수 있다
- 프로젝트 살펴보기 ( 스토리보드, 알고리즘 구현하기)
- 팀별 역할 구성하기
- 프로젝트 진행하기
- 협동 통해 문제 해결하기
- 팀별 창의적 생각 구현하기
- 프로젝트 발표하기
|
 |
성모어린이집 마지막수업날입니다.
그동안 비봇과 리틀비츠로 수업하며 즐거웠던 기억들을 떠올려보며 아쉽지만 마지막수업으로 우리모두를 위한 자축케익을 만들어 보았습니다. 포도케익, 초코케익, 피자반케익반인 반반케익,딸기케익등등 먹고싶은케익을 여러가지재료를 이용해서 만들었습니다. 여러가지 모듈을 순차적으로 이용해서 촛불에 불도 밝혀보고 즐겁게 마무리하였습니다....
|
 |
햄스터
회전하기 : 종이컵을 책상 위에 두고 햄스터가 종이컵을 한 바퀴 돌 수 있도록 코딩을 해 본 후 종이컵 두 개를 놓고 곡선을 그리며 8자 모양으로 회전할 수 있도록 코딩해 봅니다.
그리퍼 : 키보드키를 눌렀을 때 집게를 열고 닫을 수 있도록 코딩을 하고 출발선에서 집게를 열고 출발하여 중간지점에 있는 컵을 집게를 이용해 들고 다시 출발선으로 돌아...
|