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현대모비스 어린이집 리틀비츠29,30차시
나만의 손전등을 만들어 보는 시간을 가졌습니다.
휴지심과 종이컵, 리틀비츠의 만남으로 멋진 손전등이 되었습니다.
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마지막 수업입니다.
엔트리 오브젝트를 스탬프처럼 찍어보는 작업을 진행했습니다.
원하는 오브젝트를 선택하고 다양한 모양의 오브젝트들을 추가해서
맘에드는 모양들을 우선 선택합니다.
붓 블록에서 도장찍기를 이용해서 마우스로 클릭할때마다 선택한 오브젝트들이 스탬프처럼 찍힙니다.
특정키를 누를때마다 모양이 바뀌도록 설정하고 여러가지 모양들로 도...
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마지막 수업입니다.
오늘은 간단한 코드 하나를 준비했습니다.
일명 꼬리잡기.
여러개의 오브젝트를 줄지어 따라다니게 합니다.
이때 첫번째 오브젝트는 마우스를 보고 따라다니고
두번째 오브젝트는 첫번째 오브젝트를 따라다니고.. 이런식으로
계속해서 오브젝트를 추가하고 코드를 잘 정리하면
꼬리잡기가 완성된답니다.
이제 남은...
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지난시간에 이어서 그림판 작업을 마무리 합니다.
지우개로 그림들을 부분 수정하고
모든 붓 지우기 명령어로 전부 지우고 다시 그릴수 있도록 합니다.
친구들의 작품을 하나하나 해보면서 댓글도 남겨주고
친구들의 코드에 오류도 찾아줍니다.
그림 그려서 뭘 그렸는지 맞추는 게임도 해보았습니다.
아주 열심히 손을 들어가면서 적극적으로 ...
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미로탈출게임을 만들어봅니다.
그동안 배웠던 것들을 활용해서
키보드 방향키로 오브젝트를 움직여서 미로를 탈출하는 게임을 만드는데
보물을 찾거나(+점수) 악당을 만나거나(-생명)하면서
흥미진진하게 이끌어갑니다.
다양한 스토리를 접목해서
재미있는 이야기들이 펼쳐지는 미로게임속으로 빠져봅니다.
추가하는 오브젝트가 많을수록 스크립트들...
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그림판 작업을 마무리 합니다.
지우개로 그림들을 부분 수정하고
모든 붓 지우기 명령어로 전부 지우고 다시 그릴수 있도록 합니다.
친구들의 작품을 하나하나 해보면서 댓글도 남겨주고
친구들의 코드에 오류도 찾아줍니다.
그림 그려서 뭘 그렸는지 맞추는 게임도 해보았습니다.
아주 열심히 손을 들어가면서 적극적으로 참여합니다
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지난시간에 이어서 그림판 작업을 마무리 합니다.
지우개로 그림들을 부분 수정하고
모든 붓 지우기 명령어로 전부 지우고 다시 그릴수 있도록 합니다.
친구들의 작품을 하나하나 해보면서 댓글도 남겨주고
친구들의 코드에 오류도 찾아줍니다.
그림 그려서 뭘 그렸는지 맞추는 게임도 해보았습니다.
아주 열심히 손을 들어가면서 적극적으로 ...
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이번 시간에 우리가 만들 엔트리 게임은
장애물 뛰어넘기 입니다.
주인공 오브젝트가 계속 달리면서 나타나는 장애물을 점프로 뛰어넘습니다.
강조할 부분은 배경입니다.
오브젝트가 계속 달리는 느낌을 주기 위해서
배경이 계속 움직입니다.
2개의 배경이 자연스럽게 연결되기 위해서 x좌표 방향으로 계속 움직이게 합니다.
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상산초 마지막 수업입니다.
엔트리 오브젝트를 스탬프처럼 찍어보는 작업을 진행했습니다.
원하는 오브젝트를 선택하고 다양한 모양의 오브젝트들을 추가해서
맘에드는 모양들을 우선 선택합니다.
붓 블록에서 도장찍기를 이용해서 마우스로 클릭할때마다 선택한 오브젝트들이 스탬프처럼 찍힙니다.
특정키를 누를때마다 모양이 바뀌도록 설정하고 여러가지 모양들...
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서전유치원 해솔1반 리틀비츠27,28차시 수업~
팽이의 종류에 대해 알아보고, 나만의 팽이를 어떻게 꾸밀지 생각해 보았어요.
나만의 팽이를 만들고, 리틀비츠 전원,입력,출력 모듈에 연결해 팽이를 돌려 보았어요.
미니팬에 하나,둘,세개의 팽이까지 연결해 팽이의 움직임, 속도, 무니의 변화까지 관찰해 보았어요.
다음 시간에도 만들기 후 리틀비츠에 연결해...
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