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인원이 적어 거의 개인지도처럼 진행되었고 잘 따라와 준 덕에 학급코드 발급까지 완료~~
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22년 첫 수업시간~ 엔트리를 한번도 접하지 못한 친구들이라서 긴장감이 있었지만 잘 따라했지요
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조원어린이집2 비봇 3~4차시
빵빵! 비봇 운전을 해요란 활동으로 색종이 길에서 비봇을 움직이는데 옆으로 세워둔 비봇을 돌아요 버튼과 앞으로 버튼을 눌러서 색깔이 다른 색종이 길로 비봇을 움직여 보았어요. 모둠으로 나누어 1~3단계로 색종이 ㄱ자 길까지 비봇을 움직여 보았어요.
다른 활동으로 버튼 주사위와 숫자 주사위를 접시에 던져 나온 수만큼 비봇을 ...
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옥동유치원2 비봇 1~2차시
내 이름은 비봇이란 활동으로 궁금이 상자 속 꿀벌을 닮은 비봇을 만나 비봇과 같은 점 다른점을 비교해 보았어요.
비봇 사용에 대한 약속을 정하고 비봇의 기능과 소리에 대해 알아 보았어요.
모둠별로 나누어 순서에 맞게 비봇을 탐색하고 눌러 보았어요. 처음 만나는 비봇에서 소리가 나고 불빛이 나는 비봇을 신기해 하는 모습이에요...
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엔트리 1~2차시
- 컴퓨터 알아보기
⦁다양한 컴퓨터 모습 알기
⦁하드웨어와 소프트웨어 알아보기
⦁소프트웨어 빙고 게임 하기
- 엔트리 회원가입하기
⦁아이디와 비밀번호 기억하여 회원가입하기
⦁학급코드 알려주고 학급가입하기
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* 엔트리
- 로그인하기
- 만들기 화면 구성
- 블록 꾸러미 탐색
- 오브젝트 추가, 삭제
- 상황에 맞는 시작 블록 선택하기
- 이동방향으로 움직이기, 벽에 닿으면 튕기기
- 크기, 색깔, 투명도 효과 주기, ~를 ~초 동안 말하기
- 작품 공유
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* 햄스터 회전 & 노래하고 춤추기
- 회전 원리 : 한쪽 바퀴 중심, 햄스터 중앙 중심, 햄스터 바깥 중심
- 컵을 충분히 돌 수 있도록 양쪽 바퀴 속도 지정
- 정확히 한 바퀴 돌도록 시간 지정
- 8자 돌기
- 햄스터 연주 코딩하기
- 반복 활용하여 춤추도록 코딩하기
- LED 작동
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* 오조봇 : 오조코드
- 재미있는 움직임을 명령하는 오조코드 탐색
- 오조코드 그려 명령하기
- 회전 코드를 사용하여 미션 수행
- 오조봇이 다양하게 움직이도록 코드와 버블을 이용하여 지도 만들기
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* 엔트리 : 점핑 게임
- 각 오브젝트의 역할 및 게임 진행 과정 분석
- 배경 2장으로 자연스럽게 움직이기
- 복제본 만들기, 삭제하기
- 장애물의 크기와 빈도수 조절하여 프로젝트 완성하기
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* 인공지능 그림그리기
- 인공지능이란
- 우리 주변의 인공지능
- 오토드로우 사용법
- 오토드로우 이용하여 그림그리기
- 패들렛에 작품 공유
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