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엔트리 7~8차시
- 직접 미로 만들기
⦁엔트리의 그림판을 이용해 미로 만들기
⦁미로 게임을 진행할 주인공 오브젝트 추가하기
⦁키보드 방향키로 오브젝트가 움직이도록 코딩하기
- 미로 탈출 게임 완성하기
⦁오브젝트가 미로에 닿았을 때 처음 위치로 오도록 코딩하기
⦁상황에 맞는 소리 추가하기
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엔트리 5~6차시
- 프로젝트 구성하기
⦁아재개그 출제할 주인공 오브젝트 정하기
⦁주인공 오브젝트가 질문하도록 만들기
⦁대답을 기다리고 대답에 따라 다음 퀴즈로 넘어가거나 똑같은 문제를 다시 묻도록 코딩하기
- 소리와 장면 추가하기
⦁대답이 정답일 경우와 오답일 경우 상황에 맞는 소리 추가하기
⦁한문제가 끝나면 다음...
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엔트리 3~4차시
- 엔트리 화면 구성 살펴보기
⦁엔트리 화면 구성과 명칭 알아보기
⦁오브젝트 종류 살펴보기
⦁엔트리봇 코딩해 보기
- 프로젝트 구성하기
⦁미디어아트를 진행할 주인공 오브젝트 선택하기
⦁무작위 방향으로 회전하도록 코딩해 보기
⦁도장 찍기와 색깔 효과 넣어보기
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엔트리 3~4차시
- 엔트리 화면 구성 살펴보기
⦁엔트리 화면 구성과 명칭 알아보기
⦁오브젝트 종류 살펴보기
⦁엔트리봇 코딩해 보기
- 프로젝트 구성하기
⦁미디어아트를 진행할 주인공 오브젝트 선택하기
⦁무작위 방향으로 회전하도록 코딩해 보기
⦁도장 찍기와 색깔 효과 넣어보기
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엔트리 5~6차시
- 프로젝트 구성하기
⦁아재개그 출제할 주인공 오브젝트 정하기
⦁주인공 오브젝트가 질문하도록 만들기
⦁대답을 기다리고 대답에 따라 다음 퀴즈로 넘어가거나 똑같은 문제를 다시 묻도록 코딩하기
- 소리와 장면 추가하기
⦁대답이 정답일 경우와 오답일 경우 상황에 맞는 소리 추가하기
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엔트리 3~4차시
- 엔트리 화면 구성 살펴보기
⦁엔트리 화면 구성과 명칭 알아보기
⦁오브젝트 종류 살펴보기
⦁엔트리봇 코딩해 보기
- 프로젝트 구성하기
⦁미디어아트를 진행할 주인공 오브젝트 선택하기
⦁무작위 방향으로 회전하도록 코딩해 보기
⦁도장 찍기와 색깔 효과 넣어보기
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엔트리 3~4차시
- 엔트리 화면 구성 살펴보기
⦁엔트리 화면 구성과 명칭 알아보기
⦁오브젝트 종류 살펴보기
⦁엔트리봇 코딩해 보기
- 프로젝트 구성하기
⦁미디어아트를 진행할 주인공 오브젝트 선택하기
⦁무작위 방향으로 회전하도록 코딩해 보기
⦁도장 찍기와 색깔 효과 넣어보기
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엔트리 3~4차시
- 엔트리 화면 구성 살펴보기
⦁엔트리 화면 구성과 명칭 알아보기
⦁오브젝트 종류 살펴보기
⦁엔트리봇 코딩해 보기
- 프로젝트 구성하기
⦁미디어아트를 진행할 주인공 오브젝트 선택하기
⦁무작위 방향으로 회전하도록 코딩해 보기
⦁도장 찍기와 색깔 효과 넣어보기
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엔트리 1~2차시
- 컴퓨터 알아보기
⦁다양한 컴퓨터 모습 알기
⦁하드웨어와 소프트웨어 알아보기
⦁소프트웨어 빙고 게임 하기
- 엔트리 회원가입하기
⦁아이디와 비밀번호 기억하여 회원가입하기
⦁학급코드 알려주고 학급가입하기
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엔트리 1~2차시
- 컴퓨터 알아보기
⦁다양한 컴퓨터 모습 알기
⦁하드웨어와 소프트웨어 알아보기
⦁소프트웨어 빙고 게임 하기
- 엔트리 회원가입하기
⦁아이디와 비밀번호 기억하여 회원가입하기
⦁학급코드 알려주고 학급가입하기
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