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엔트리 5~6차시
- 프로젝트 구성하기
⦁아재개그 출제할 주인공 오브젝트 정하기
⦁주인공 오브젝트가 질문하도록 만들기
⦁대답을 기다리고 대답에 따라 다음 퀴즈로 넘어가거나 똑같은 문제를 다시 묻도록 코딩하기
- 소리와 장면 추가하기
⦁대답이 정답일 경우와 오답일 경우 상황에 맞는 소리 추가하기
⦁한문제가 끝나면 다...
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색종이길을 이용하여 비봇의 방향과 버튼의 기능을 알아보았습니다.
왼쪽, 오른쪽 버튼도 다시한번 알아보았습니다
비봇꼬리잡기 활동은 초 집중하며 활동을 하였습니다
방향버튼 탐색과 컴퓨터적 사고를 돕는 주사위활동도 해보았습니다
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색종이길을 이용하여 비봇의 방향과 버튼의 기능을 알아보았습니다.
왼쪽, 오른쪽 버튼도 다시한번 알아보았습니다
비봇꼬리잡기 활동은 초 집중하며 활동을 하였습니다
방향버튼 탐색과 컴퓨터적 사고를 돕는 주사위활동도 해보았습니다
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색종이길을 이용하여 비봇의 방향과 버튼의 기능을 알아보았습니다.
왼쪽, 오른쪽 버튼도 다시한번 알아보았습니다
비봇꼬리잡기 활동은 초 집중하며 활동을 하였습니다
방향버튼 탐색과 컴퓨터적 사고를 돕는 주사위활동도 해보았습니다
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색종이길을 이용하여 비봇의 방향과 버튼의 기능을 알아보았습니다.
왼쪽, 오른쪽 버튼도 다시한번 알아보았습니다
색종이길을 이용하여 비봇 꼬리잡기 게임도 해보았는데 놀이교육이여서인지 초 집중하며 활동합니다
방향버튼 탐색과 컴퓨터적 사고를 돕는 주사위활동도 해보았습니다
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색종이길을 이용하여 비봇의 방향과 버튼의 기능을 알아보았습니다.
왼쪽, 오른쪽 버튼도 다시한번 알아보았습니다
방향버튼 탐색과 컴퓨터적 사고를 돕는 주사위활동도 해보았습니다
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비봇을 처음 만나는 날입니다.
궁금이 상자 속 친구에 대해 탐색하고 만나보았습니다.
비봇과 꿀벌의 다른점과 같은점을 이야기하고 비봇 사용 약속을 하고 비봇의 방향버튼을 알아보았습니다. 각각의 버튼 기능에 대해 이해하고 모둠별로 자유롭게 비봇을 코딩하여 비봇을 움직여 보았습니다.
반복과 순친의 의미도 재밌게 배웠습니다~~^^
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비봇을 처음 만나는 날입니다.
궁금이 상자 속 친구에 대해 탐색하고 만나보았습니다.
작고 귀여운 비봇이 움직이자 아이들이 너무 좋아해요
비봇과 꿀벌의 다른점과 같은점을 이야기하고 비봇 사용 약속을 하고 비봇의 방향버튼을 알아보았습니다.
각각의 버튼 기능에 대해 이해하고 모둠별로 자유롭게 비봇을 코딩하여 비봇을 움직여 보았습니다.
반복과 순차의 의...
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비봇을 처음 만나는 날입니다.
궁금이 상자 속 친구에 대해 탐색하고 만나보았습니다.
비봇과 꿀벌의 다른점과 같은점을 이야기하고 비봇 사용 약속을 하고 비봇의 방향버튼을 알아보았습니다. 각각의 버튼 기능에 대해 이해하고 모둠별로 자유롭게 비봇을 코딩하여 비봇을 움직여 보았습니다.
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궁금이 상자 속 친구에 대해 탐색하고 만나보았습니다.
비봇과 꿀벌의 다른점과 같은점을 이야기하고 비봇 사용 약속을 하고 비봇의 방향버튼을 알아보았습니다. 각각의 버튼 기능에 대해 이해하고 모둠별로 자유롭게 비봇을 코딩하여 비봇을 움직여 보았습니다.
반복과 순차의 의미를 생각하며 즐겁게 수업했습니다
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