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안녕, 오조봇!
-오조봇의 구조를 알아보기
-오조봇의 작동원리 이해하기
-자신만의 길을 그려 오조봇을 움직여보기
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위두 소개하기
-다양한 피지컬 컴퓨팅에 대해 알아보기
-위두의 구성과 프로그램 탐구하기
-마일로를 조립하고 컴퓨터와 연결해 코딩하기
-분해하고 제자리에 정리하기
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-마일로를 조립하고 컴퓨터와 연결해 코딩하기
-분해하고 제자리에 정리하기
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-자신만의 길을 그려 오조봇을 움직여보기
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엔트리런2
-배경: 계속해서 왼쪽으로 움직이기
: x좌표가 -480보다 작아지면 x좌표 480 위치로 이동하기
-엔트리봇: 스페이스키를 누르면 점프하기
: 엔트리가 구름에 닿으면 모든 코드를 멈추기
- 구름: 무작위의 시간 후에 복제본 만들기
: 복제본 생성시 x좌표 260위치로 이동하기
: x좌표...
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엔트리런
-배경: 계속해서 왼쪽으로 움직이기
: x좌표가 -480보다 작아지면 x좌표 480 위치로 이동하기
-엔트리봇: 스페이스키를 누르면 점프하기
: 엔트리가 구름에 닿으면 모든 코드를 멈추기
- 구름: 무작위의 시간 후에 복제본 만들기
: 복제본 생성시 x좌표 260위치로 이동하기
: x좌표 ...
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엔트리런2
-배경: 계속해서 왼쪽으로 움직이기
: x좌표가 -480보다 작아지면 x좌표 480 위치로 이동하기
-엔트리봇: 스페이스키를 누르면 점프하기
: 엔트리가 구름에 닿으면 모든 코드를 멈추기
- 구름: 무작위의 시간 후에 복제본 만들기
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엔트리런2
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: x좌표가 -480보다 작아지면 x좌표 480 위치로 이동하기
-엔트리봇: 스페이스키를 누르면 점프하기
: 엔트리가 구름에 닿으면 모든 코드를 멈추기
- 구름: 무작위의 시간 후에 복제본 만들기
: 복제본 생성시 x좌표 260위치로 이동하기
: x좌표...
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엔트리런
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: x좌표가 -480보다 작아지면 x좌표 480 위치로 이동하기
-엔트리봇: 스페이스키를 누르면 점프하기
: 엔트리가 구름에 닿으면 모든 코드를 멈추기
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