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지난 주 작품(물풍선받기 게임) 불러오기, 오류 수정
- 나의 이야기에 맞게 게임 방법 설명하기
- 전체적으로 잘 실행되도록 속도, 크기, 시간 조절
- 공유, 댓글
- 엔트리런 : 배경 이동
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지난 주 작품 (엔트리런 게임) 불러오기
- 주인공 : 스페이스 바 눌렀을 때 점프
장애물에 닿으면 말하기, 게임 종료
- 장애물 : 복제
- 장애물 복제본 : 오른쪽 끝으로 이동, 왼쪽으로 이동
주인공 통과 후 점수, 삭제
- 잘 넘을 수 있도록 시간, 이동 간격, 크기 등 조절하기
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지난 주 작품(물풍선 게임) 불러오기, 오류 수정
- 나의 이야기에 맞게 게임 방법 설명하기
- 전체적으로 잘 실행되도록 속도, 크기, 시간 조절
- 공유, 댓글
- 엔트리런 : 배경 이동
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물풍선 받기 게임
- 신호, 변수 만들기
- 물풍선 복제
- 키보드로 바구니 조작하기
- 물풍선이 바구니에 닿으면 점수, 바닥에 닿으면 기회 -1&신호
- 복제본 삭제하기
- 기회가 0이면 게임종료
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- 지난 주 작품 불러오기, 오류 수정
- 설명 오브젝트 - 기회 0 되면 다른 오브젝트의 코드 몸추고
종료 멘트
- 전체적으로 잘 실행되도록 속도, 크기, 시간 조절
- 공유, 댓글
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물풍선 받기 게임
- 신호, 변수 만들기
- 물풍선 복제
- 키보드로 바구니 조작하기
- 물풍선이 바구니에 닿으면 점수, 바닥에 닿으면 기회 -1&신호
- 복제본 삭제하기
- 기회가 0이면 게임종료
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옥동유치원 쪼물락코딩 23,24차시
23차시 쪼코 친구와 인사해요 : 브레인블록과 쪼코의 페어링 방법을 알고 앞뒤 이동하는 활동을 해본다.
24차시 쪼코에게 걸음마를 알려줘요 : 이동하기,숫자,방향블록을 이용해 이동하는 활동을 해본다.
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아이사랑어린이집 리틀비츠 21,22차시
21차시 어두운 곳을 밝히는 손전등 1 : 깜깜한 곳을 환하게 비춰줄 손전등의 모양과 기능을 구상하고 만들어본다.
22차시 어두운 곳을 밝히는 손전등 2 : 리틀비츠의 입력, 연결,출력 모듈을 연결하여 다양한 손전등을 만들어본다.
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성공회어린이집 리틀비츠 21,22차시
21차시 어두운 곳을 밝히는 손전등 1 : 깜깜한 곳을 환하게 비춰줄 손전등의 모양과 기능을 구상하고 만들어본다.
22차시 어두운 곳을 밝히는 손전등 2 : 리틀비츠의 입력, 연결,출력 모듈을 연결하여 다양한 손전등을 만들어본다.
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이월어린이집 리틀비츠 19,20차시
19차시 꾸미고 돌리는 재미있는 나만의 팽이 1 : 팽이가 돌아갈때의 모습을 상상하며 디자인해본다.
20차시 꾸미고 돌리는 재미있는 나만의 팽이 2 : 내가 디자인한 팽이 그림을 리틀비츠의 팬모듈을 연결해본다.
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