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◾ EQ두이노 화면구성 및 교실번호 입력
◾ 단계별 조립주제/학습목표/동작보기/조립도 확인
“악어봇” 만들기
◾ 단계별 프로그램 실습파일 실행해서 코딩하기
◾ 메인보드 연결 및 프로그램 실행
- 프로그램 코딩 후 꼭 USB데이터 케이블로 프로그램 업로드해야함
- 동작시 정지버튼 없음으로 메인보드에서 모터선 분리할 것
- 드...
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▪ 좌표를 이해하고 배경이 움직이도록 설정
▪ 주인공 오브젝트가 제자리에서 장애물을 피해 점프를 하도록 코딩
▪ 복제본을 생성하여 장애물이 계속해서 나타나도록 설정
▪ 작품 저장하여 학급 공유하기
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▪ 오브젝트 움직임 속도, 방향 설정
▪ 변수 추가하여 오브젝트 클릭할 때마다 점수 오르도록 설정
▪ 목표점수가 되면 장면이 바뀌도록 설정
▪ 다른 친구들 작품 리메이크 하기
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▪ 카드 게임을 통해 순차, 반복, 조건 등 프로그래밍 개념 익히기
▪ 엔트리 블록형 언어에 대한 이해도 높이기
▪ 각 그룹별로 보드게임 진행하면서 오류 수정하기
▪ 게임 구성원을 변경하면서 진행해보기
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▪ 카드 게임을 통해 순차, 반복, 조건 등 프로그래밍 개념 익히기
▪ 엔트리 블록형 언어에 대한 이해도 높이기
▪ 각 그룹별로 보드게임 진행하면서 오류 수정하기
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▪ 햄스터봇 기본 구성과 움직임 익히기
▪ 햄스터봇의 자율행동모드 탐구
▪ 엔트리와 햄스터봇 연결
▪ 프로그래밍을 통해 햄스터봇 움직임 제어
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▪ 오브젝트 움직임 속도, 방향 설정
▪ 변수 추가하여 오브젝트 클릭할 때마다 점수 오르도록 설정
▪ 목표점수가 되면 장면이 바뀌도록 설정
▪ 친구들 작품 해보고 댓글 남기기
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▪ 좌표를 이해하고 배경이 움직이도록 설정
▪ 주인공 오브젝트가 제자리에서 장애물을 피해 점프를 하도록 코딩
▪ 복제본을 생성하여 장애물이 계속해서 나타나도록 설정
▪ 작품 저장하여 학급 공유하기
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▪ 나의학급-메이키메이키 얼굴바꾸기-남/여 불러오기-코드확인
▪ 악어클립과 점퍼선으로 메이키메이키 연결하여 얼굴이 바뀌는지 확인
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▪ 카드 게임을 통해 순차, 반복, 조건 등 프로그래밍 개념 익히기
▪ 엔트리 블록형 언어에 대한 이해도 높이기
▪ 각 그룹별로 보드게임 진행하면서 오류 수정하기
▪ 보드게임 방식이 담긴 영상 시청 후 게임 진행
▪ 게임 규칙에 맞게 보드게임 진행하면서 카드에 대한 이해도 높이기
▪ 엔트리를 통해 배웠던 방식을 카드로 진행하면서 엔트리와 ...
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