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- 햄스터봇 이동과 회전에 관한 블록 코딩
⦁ 햄스터봇 이동 거리와 이동 시간 측정
⦁ 햄스터봇 회전 각도 측정
⦁ 햄스터봇의 말판 이동, 회전, 시간으로 이동
⦁ 왼쪽 바퀴, 오른쪽 바퀴 속도 지정
- 장애물 피해가도록 코딩
⦁ 종이컵에 닿지 않도록 종이컵 한 개 돌기
⦁ 종이컵 두 개 놓고 팔자로 돌도록 코딩하기
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화랑유치원 쪼코 27~28차시
27차시 쪼코와 교통규칙을 지켜요 : LED 블록을 이용해 신호등 규칙을 지키는 블록코딩 활동을 해본다.
28차시 쪼코와 함께 동네한바퀴 : LED블록을 이용해 마을의 기관에 도착해 불빛을 반짝여본다.
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현대모비스 진천어린이집 쪼코 27~28차시
27차시 쪼코와 교통규칙을 지켜요 : LED 블록을 이용해 신호등 규칙을 지키는 블록코딩 활동을 해본다.
28차시 쪼코와 함께 동네한바퀴 : LED블록을 이용해 마을의 기관에 도착해 불빛을 반짝여본다.
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옥동유치원1 쪼코 31~32차시
31차시 쪼코가 출발지로 돌아왔어요 : 반복하기 블록을 알아보고 출발지로 되돌아 오는 코딩활동을 해본다.
32차시 쪼코는 세계여행중~ : 반복하기 블록을 이용해 맵을 통해 세계여행을 한뒤 다시 출발지로 돌아오는 코딩활동을 해본다.
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서전유치원 해솔3반 쪼코 25~26차시
25차시 쪼코! 규칙을 지켜야 해요 : 기다리기 블록을 알아보고 규칙을 지켜 이동하는 활동을 해본다.
26차시 쪼코와 동물원 탐색하기 : 이동하기,기다리기 블록을 연결해 가고 싶은 동물에 쪼코를 도착해 본다.
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아이사랑어린이집 쪼코 27~28차시
27차시 쪼코와 교통규칙을 지켜요 : LED 블록을 이용해 신호등 규칙을 지키는 블록코딩 활동을 해본다.
28차시 쪼코와 함께 동네한바퀴 : LED블록을 이용해 마을의 기관에 도착해 불빛을 반짝여본다.
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성공회어린이집 쪼코 27~28차시
27차시 쪼코와 교통규칙을 지켜요 : LED 블록을 이용해 신호등 규칙을 지키는 블록코딩 활동을 해본다.
28차시 쪼코와 함께 동네한바퀴 : LED블록을 이용해 마을의 기관에 도착해 불빛을 반짝여본다.
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우미린어린이집2 쪼물락 25~26차시
25차시-이동하기 블록, 다이얼 블록을 넣어 쪼코를 한바퀴 도는 코딩을 하고, 기다리기 블록을 넣어 옆 친구에게 이동시켜 보았어요.
26차시-동물원 맵 보드 위에 미션이 주어진 동물에게 기다리며 도착하는 활동으로 쪼코를 이동시켜 보았어요.
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옥동유치원2 쪼물락 29~30차시
29차시-소리내기 블록의 랜덤 소리를 내며 쪼코를 옆 친구에게 이동시켜 보았어요.
30차시-돌고래 그림을 그려 바다 맵 보드 위에 올려 놓고 쪼코로 내가 그린 그림을 도착해 보았어요.
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만승초병설1 쪼물락 25~26차시
25차시-명령 블록 중에 기다리기 블록을 넣어 옆 친구에게 쪼코를 이동시켜 보고 두 쪼코를 만나게 이동시켜 주었어요.
26차시-동물원 맵 보드에 미션이 주어진 명령 블록을 코딩하여 쪼코를 도착해 보았어요.
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