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- 키보드로 조작할 수 있도록 코딩하기
- 축구 경기장 조립
- 짝꿍과 축구 경기
- 앞 팀과 미로판 연결하여 더 큰 축구장 조립하여 경기
- 팀 바꿔서 진행
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- F1 경기 : 경주차의 구조와 기능
- 동작 센서 살펴보기 : 모래시계와 같이 사용하여 조건 코딩
- 동력전달 원리 : 모터에서 바퀴로 힘 전달
- 도르레나 톱니의 크기에 따라 속도 달라짐
- 경주차 조립하고 구동하기
- 거리센서 미션 : 장애물 만나면 멈추기, 장애물 치워지면 다시 출발
- 다른 자동차와 구별되도록 외형 꾸미거나 속도 높이...
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- 동력전달 원리 : 모터에서 바퀴로 힘 전달
- 도르레나 톱니의 크기에 따라 속도 달라짐
- 속도 높이려면 모터 쪽에 큰 도르레 연결
- 경주차 조립하고 구동하기
- 다른 자동차와 구별되도록 외형 꾸미거나 속도 높이도록 개조하기
- 자동차 경주 : 예선, 결선
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- 동력전달 원리 : 모터에서 바퀴로 힘 전달
- 도르레나 톱니의 크기에 따라 속도 달라짐
- 속도 높이려면 모터 쪽에 큰 도르레 연결
- 경주차 조립하고 구동하기
- 다른 자동차와 구별되도록 외형 꾸미거나 속도 높이도록 개조하기
- 자동차 경주 : 예선, 결선
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- 햄스터의 센서
- 근접 센서를 감지하는 손찾음 블록을 이용하여 장애물 있으면 정지,
치워지면 이동
- 오른쪽 왼쪽 근접센서 이용하여 손 따라다니기
- 햄스터를 여럿 연결하여 줄줄이 산책
- 바닥센서 감지하여 햄스터가 책상에서 않도록 코딩하기
- 미로 조립
- 햄스터를 키보드로 조작하여 미로 탈출하기
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- 자동차의 역사, 구조, 기능에 대해 이야기하기
- 위두 소개 : 레고로 조립, 태블릿으로 코딩
- 위두 사용 시 주의사항
- 스마트 허브 페어링
- 마일로 조립, 태블릿에서 코딩하여 작동시키기
- 모터 블록 탐색
- 작품 해체 및 정리
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- 햄스터와 엔트리 연동
- 회전 원리 : 두 바퀴의 속도가 다름
- 축의 위치에 따라 회전 형태 달라짐
한 바퀴가 0이고 다른 바퀴만 이동할 때,
서로 다른 방향으로 이동할 때,
같은 방향이지만 속도에 차이가 날 때
- 컵 돌기 미션 : 두 바퀴의 속도와 이동 시간 지정
- 펜 홀더 조립
- 펜과 펜홀더를 이용해서 패턴 그리기 - 이동...
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- 오조컬링 게임, 오조봇으로 가위바위보
- 무작위수의 의미와 활용
- 오조코드 살펴보기 : 재미있는 움직임, 회전 방향 탐색하기
- 칸에 맞게 오조코드 연습
- 오조코드, 오조버블, 선을 이용하여 나만의 놀이동산 만들기
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- 화성탐사선 큐리오시티 호의 구조와 기능 탐색
- 탐사선 조립
- 동작 센서 살펴보기 : 거리가 멀수록 큰 값, 모래시계와 같이 사용하여 조건을 나타냄
- 거리센서 미션 : 장애물 만나면 멈추기, 장애물 치워지면 다시 출발,
- 추가 미션 : 낭떨어지에서 떨어지지 않고 후진
- 마음대로 꾸미기
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- 화성탐사선 큐리오시티 호의 구조와 기능 탐색
- 탐사선 조립
- 동작 센서 살펴보기 : 거리가 멀수록 큰 값, 모래시계와 같이 사용하여 조건을 나타냄
- 거리센서 미션 : 장애물 만나면 멈추기, 장애물 치워지면 다시 출발,
- 추가 미션 : 낭떨어지에서 떨어지지 않고 후진
- 마음대로 꾸미기
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