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우리꿈어린이집 비봇 3~4차시
3차시-모둠별로 나누어 색종이 길로 1~4단계로 길 모양을 다르게 버튼은 누르며 연습을 해요.
4차시-방향 버튼 주사위외 숫자 주사위를 동시에 던져 비봇의 방향 버튼을 누르며 컴퓨터적 사고를 길러요.
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꼬마샘유치원 비봇 3~4차시
3차시-모둠별로 나누어 색종이 길로 1~4단계로 길 모양을 다르게 버튼은 누르며 연습을 해요.
4차시-방향 버튼 주사위외 숫자 주사위를 동시에 던져 비봇의 방향 버튼을 누르며 컴퓨터적 사고를 길러요.
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은성어린이집 비봇 1~2차시
1차시-궁금이 상자 속 비봇 알아보기, 옆 친구에게 전달하기
2차시-비봇의 버튼 기호와 기능 알아보기, 모둠별 비봇 버튼 누르며 탐색하기
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우리꿈어린이집 비봇 1~2차시
1차시-궁금이 상자 속 비봇 알아보기, 옆 친구에게 전달하기
2차시-비봇의 버튼 기호와 기능 알아보기, 모둠별 비봇 버튼 누르며 탐색하기
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꼬마샘 유치원 비봇 1~2차시
1차시-궁금이 상자 속 비봇 알아보기, 옆 친구에게 전달하기
2차시-비봇의 버튼 기호와 기능 알아보기, 모둠별 비봇 버튼 누르며 탐색하기
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토요 상시 프로그램 쪼물락 3~4차시
-쪼물락 위, 아래, 좌, 우 방향 블록 이해하고 사용해 보기
-이동 블록과 숫자 블록을 사용해 목적지까지 찾아가기
-다이얼 블롹을 알아보고, 회전 방향과 각도 이해하기
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토요 상시 프로그램 비누 3~4차시
-비누 CAR의 구성
-비누 CAR의 센서 보정(직진 보정, 색상 보정, 기울기 보정, 센서 보정)
-비누 CAR 작동하기
-다양한 센서를 이용해 코딩하여 작동하기
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장애물 피해 이동하기
1. 햄스터봇과 엔트리 오프라인 연결
2. 엔트리 하드웨어 블록에 햄스터 관련 블록으로
햄스터 앞으로/뒤로 이동하기
햄스터 이동방향/이동시간 확인
3. 햄스터 왼쪽/오른쪽으로 돌기
이동방향/이동시간 확인
4. 회전원리 이해
왼쪽/오른쪽/제자리 회전/큰 원 회전
5. 장애물 피하기
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****우리가족 액자 만들기****
1. 3D펜 사용 시 주의사항 이야기 해봅니다.
2. 우리가족 액자의 도안으로 액자의 앞면과 뒷면 작업을 합니다.
앞면 뒷면 붙이는 작업시 살짝 간격을 주고 작업
3. 우리가족 액자 다리 만들기
하나로 연결하기
4. 완성된 액자를 액자다리 위에 올려보세요
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5차시 비봇을 이용해 다양한 그림을 그려보는 활동
6차시 컬링에 대해 알아보고 비봇을 이용해 컬링게임 활동
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