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3차시 - 비봇 버튼기호주사위와 숫자 주사위를 통한 버튼기능익히기
4차시 -색종이 길로 기본 운전 연습해보기
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3차시 - 비봇 버튼기호주사위와 숫자 주사위를 통한 버튼기능익히기
4차시 -색종이 길로 기본 운전 연습해보기
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3차시 - 비봇 버튼기호주사위와 숫자 주사위를 통한 버튼기능익히기
4차시 -색종이 길로 기본 운전 연습해보기
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1차시 - 꿀벌의 한살이를 알아보고 비봇책만들기
비봇과 꿀벌의 같은점 다른점 이야기나누기
2차시 - 비봇의 버튼기능알아보고 탐색하기
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1차시 - 꿀벌의 한살이를 알아보고 비봇책만들기
비봇과 꿀벌의 같은점 다른점 이야기나누기
2차시 - 비봇의 버튼기능알아보고 탐색하기
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1차시 - 꿀벌의 한살이를 알아보고 비봇책만들기
비봇과 꿀벌의 같은점 다른점 이야기나누기
2차시 - 비봇의 버튼기능알아보고 탐색하기
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1차시 - 꿀벌의 한살이를 알아보고 비봇책만들기
비봇과 꿀벌의 같은점 다른점 이야기나누기
2차시 - 비봇의 버튼기능알아보고 탐색하기
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1차시 - 꿀벌의 한살이를 알아보고 비봇책만들기
비봇과 꿀벌의 같은점 다른점 이야기나누기
2차시 - 비봇의 버튼기능알아보고 탐색하기
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- 오브젝트 추가와 코딩하기
⦁미로 배경을 선택하여 추가하기
⦁미로 게임을 진행할 주인공 오브젝트 추가하기
⦁키보드 방향키로 오브젝트가 움직이도록 코딩하기
- 미로 탈출 게임 완성하기
⦁오브젝트가 미로에 닿았을 때 처음 위치로 오도록 코딩하기
⦁상황에 맞는 소리 추가하기
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- 오브젝트 추가와 코딩하기
⦁미로 배경을 선택하여 추가하기
⦁미로 게임을 진행할 주인공 오브젝트 추가하기
⦁키보드 방향키로 오브젝트가 움직이도록 코딩하기
- 미로 탈출 게임 완성하기
⦁오브젝트가 미로에 닿았을 때 처음 위치로 오도록 코딩하기
⦁상황에 맞는 소리 추가하기
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