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▪ 좌표를 이해하고 배경이 움직이도록 설정
▪ 주인공 오브젝트가 제자리에서 장애물을 피해 점프를 하도록 코딩
▪ 복제본을 생성하여 장애물이 계속해서 나타나도록 설정
▪ 장애물이 나오는 시간을 무작위로 설정한다.
▪ 장애물에 닿으면 모든 코드가 멈추도록 설정한다.
▪ 변수를 추가하여 장애물 뛰어넘기 게임으로 만들 수 있다.
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▪ 좌표를 이해하고 배경이 움직이도록 설정
▪ 주인공 오브젝트가 제자리에서 장애물을 피해 점프를 하도록 코딩
▪ 복제본을 생성하여 장애물이 계속해서 나타나도록 설정
▪ 장애물이 나오는 시간을 무작위로 설정한다.
▪ 장애물에 닿으면 모든 코드가 멈추도록 설정한다.
▪ 변수를 추가하여 장애물 뛰어넘기 게임으로 만들 수 있다.
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▪ 당기기 로봇 조립
▪ 스마트 허브와 노트북(태블릿) 페어링
▪ 프로그래밍-마찰력을 가진 물건 끌어 당기기/모터의 방향/출력
▪ 로봇에 바퀴 달기-균형감과 속도감 향상
▪ 레고 조립 및 정리 시 주의사항
▪ 2인 1조로 팀을 이뤄서 레고 조립과 프로그래밍을 진행한다.
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▪ 레고 위두를 구성하는 주요 부품
▪ 선풍기, 빛나는 달팽이, 움직이는 인공위성 조립
▪ 스마트 허브와 노트북(태블릿) 페어링
▪ 프로그래밍-모터방향/모터 출력/스마트 허브의 LED 색상/모터 동작시간
▪ 레고 조립 및 정리 시 주의사항
▪ 2인 1조로 팀을 이뤄서 레고 조립과 프로그래밍을 진행한다.
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▪ 레고 위두를 구성하는 주요 부품
▪ 선풍기, 빛나는 달팽이, 움직이는 인공위성 조립
▪ 스마트 허브와 노트북(태블릿) 페어링
▪ 프로그래밍-모터방향/모터 출력/스마트 허브의 LED 색상/모터 동작시간
▪ 레고 조립 및 정리 시 주의사항
▪ 2인 1조로 팀을 이뤄서 레고 조립과 프로그래밍을 진행한다.
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▪ 레고 위두를 구성하는 주요 부품
▪ 선풍기, 빛나는 달팽이, 움직이는 인공위성 조립
▪ 스마트 허브와 노트북(태블릿) 페어링
▪ 프로그래밍-모터방향/모터 출력/스마트 허브의 LED 색상/모터 동작시간
▪ 레고 조립 및 정리 시 주의사항
▪ 2인 1조로 팀을 이뤄서 레고 조립과 프로그래밍을 진행한다.
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▪ 레고 위두를 구성하는 주요 부품
▪ 선풍기, 빛나는 달팽이, 움직이는 인공위성 조립
▪ 스마트 허브와 노트북(태블릿) 페어링
▪ 프로그래밍-모터방향/모터 출력/스마트 허브의 LED 색상/모터 동작시간
▪ 레고 조립 및 정리 시 주의사항
▪ 2인 1조로 팀을 이뤄서 레고 조립과 프로그래밍을 진행한다.
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▪ 좌표를 이해하고 배경이 움직이도록 설정
▪ 주인공 오브젝트가 제자리에서 장애물을 피해 점프를 하도록 코딩
▪ 복제본을 생성하여 장애물이 계속해서 나타나도록 설정
▪ 장애물이 나오는 위치를 자연스럽게 설정한다.
▪ 일정한 점수가 되면 장면을 바꾼다.
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▪ 좌표를 이해하고 배경이 움직이도록 설정
▪ 주인공 오브젝트가 제자리에서 장애물을 피해 점프를 하도록 코딩
▪ 복제본을 생성하여 장애물이 계속해서 나타나도록 설정
▪ 장애물이 나오는 시간을 무작위로 설정한다.
▪ 장애물에 닿으면 모든 코드가 멈추도록 설정한다.
▪ 변수를 추가하여 장애물 뛰어넘기 게임으로 만들 수 있다.
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15차시-햄버거 음식 재료를 비봇을 이용하여 순차적으로 획득하여 빅버거를 만드는 활동을 한다.
16차시-쓰레기의 종류를 알아보고, 비봇으로 쓰레기를 분리 수거해 버리는 활동을 한다.
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