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▪ 목적지 찾아가기 작품 불러오기-오브젝트 수정 및 코드 수정
▪ 악어클립-메이키메이키 보드의 뒷면 키보드 방향키 부분과 연결
▪ 클레이로 키(키보드 방향키) 만들어서 오브젝트 제어하기
▪ 메이키메이키 소개 영상 참고/주의사항 안내
▪ 구성부품 확인-메이키메이키 보드/미니 USB 케이블/악어클립
▪ 메이키메이키 보드와 클레이 키를 연결하여 게임...
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▪ 목적지 찾아가기 작품 불러오기-오브젝트 수정 및 코드 수정
▪ 악어클립-메이키메이키 보드의 뒷면 키보드 방향키 부분과 연결
▪ 클레이로 키(키보드 방향키) 만들어서 오브젝트 제어하기
▪ 메이키메이키 소개 영상 참고/주의사항 안내
▪ 구성부품 확인-메이키메이키 보드/미니 USB 케이블/악어클립
▪ 메이키메이키 보드와 클레이 키를 연결하여 게임...
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▪ 목적지 찾아가기 작품 불러오기-오브젝트 수정 및 코드 수정
▪ 악어클립-메이키메이키 보드의 뒷면 키보드 방향키 부분과 연결
▪ 클레이로 키(키보드 방향키) 만들어서 오브젝트 제어하기
▪ 메이키메이키 소개 영상 참고/주의사항 안내
▪ 구성부품 확인-메이키메이키 보드/미니 USB 케이블/악어클립
▪ 메이키메이키 보드와 클레이 키를 연결...
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▪ 좌표를 이해하고 배경이 움직이도록 설정
▪ 주인공 오브젝트가 제자리에서 장애물을 피해 점프를 하도록 코딩
▪ 복제본을 생성하여 장애물이 계속해서 나타나도록 설정
▪ 장애물이 나오는 시간을 무작위로 설정한다.
▪ 장애물에 닿으면 모든 코드가 멈추도록 설정한다.
▪ 변수를 추가하여 장애물 뛰어넘기 게임으로 만들 수 있다.
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▪ 좌표를 이해하고 배경이 움직이도록 설정
▪ 주인공 오브젝트가 제자리에서 장애물을 피해 점프를 하도록 코딩
▪ 복제본을 생성하여 장애물이 계속해서 나타나도록 설정
▪ 장애물이 나오는 시간을 무작위로 설정한다.
▪ 장애물에 닿으면 모든 코드가 멈추도록 설정한다.
▪ 변수를 추가하여 장애물 뛰어넘기 게임으로 만들 수 있다.
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▪ 좌표를 이해하고 배경이 움직이도록 설정
▪ 주인공 오브젝트가 제자리에서 장애물을 피해 점프를 하도록 코딩
▪ 복제본을 생성하여 장애물이 계속해서 나타나도록 설정
▪ 장애물이 나오는 시간을 무작위로 설정한다.
▪ 장애물에 닿으면 모든 코드가 멈추도록 설정한다.
▪ 변수를 추가하여 장애물 뛰어넘기 게임으로 만들 수 있다.
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▪ 오브젝트 움직임 속도, 방향 설정
▪ 변수 추가하여 오브젝트 클릭할 때마다 점수 오르도록 설정
▪ 목표점수가 되면 장면이 바뀌도록 설정
▪ 변수 추가 방법/점수 초기값과 점수 더하기에 대한 이해
▪ 소리 추가하기
▪ 학급공유를 통해 친구들의 작품을 확인해 볼 수 있다.
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▪ 좌표를 이해하고 배경이 움직이도록 설정
▪ 주인공 오브젝트가 제자리에서 장애물을 피해 점프를 하도록 코딩
▪ 복제본을 생성하여 장애물이 계속해서 나타나도록 설정
▪ 장애물이 나오는 시간을 무작위로 설정한다.
▪ 장애물에 닿으면 모든 코드가 멈추도록 설정한다.
▪ 변수를 추가하여 장애물 뛰어넘기 게임으로 만들 수 있다.
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▪ 오브젝트 움직임 속도, 방향 설정
▪ 변수 추가하여 오브젝트 클릭할 때마다 점수 오르도록 설정
▪ 목표점수가 되면 장면이 바뀌도록 설정
▪ 변수 추가 방법/점수 초기값과 점수 더하기에 대한 이해
▪ 소리 추가하기
▪ 학급공유를 통해 친구들의 작품을 확인해 볼 수 있다.
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▪ 오브젝트 움직임 속도, 방향 설정
▪ 변수 추가하여 오브젝트 클릭할 때마다 점수 오르도록 설정
▪ 목표점수가 되면 장면이 바뀌도록 설정
▪ 변수 추가 방법/점수 초기값과 점수 더하기에 대한 이해
▪ 소리 추가하기
▪ 학급공유를 통해 친구들의 작품을 확인해 볼 수 있다.
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