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엔트리를 이용한 목적지까지 찾아가기~~ 생쥐가 치즈를 찾아가고 생쥐가 치즈에 닿으면 치즈가 점점 작아지는 코딩을 즐겁게 만들었습니다.
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오늘의 미션은 동작센서를 부착하여 장애물이 나타났을 때 멈추게 하기!!
다들 열심히 미션을 완료하며 재밌는 시간이었습니다.
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반짝 반짝 빛나는 반딧불이를 만들어 보았습니다
반딧불이 한살이를 배워보고
친구들만의 반딧불이를 만들어 보았습니다!
친구와 함께 같이 연결을 해서
반짝반짝 빛모듈을 연결해보았습니다!
깜깜한 곳에서 빨간 , 파랑. 초록 빛들이 환하게 빛났습니다
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리틀비츠 빛모듈과 허브모듈 , 스피드 모듈을 활용해서
반닷불이를 표현해보았습니다
깜박깜박 친구들을 부르듯이 어두운 밤에 빛나는 별처럼
추억 하나 담아가는 시간이였습니다/.
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리틀비츠를 활용한 문어움직어보는 시간이였습니다~
아이들마다 다양한 문어를 꾸며서
친구들에게 소개한뒤에
바닷속 문어가 움직일 수 있게
리틀비츠 팬모듈과 바이브레이션 모듈을 활용해 보았습니다
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문광초등학교 6학년 수업모습 입니다.
엔트리 가입도 학급가입도 3학년들과는 다르게 확실히 속도감 있게 스스로 척척 알아서 합니다.
엔트리 학습하기를 통해 미션을 해결하고 공유된 작품으로 게임도 하고 문제점도 발견하고 디버깅해보는 시간이었습니다.
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명덕초등학교 5.6학년 수업모습 입니다.
짐나르는 자동차.
축구 경기, rcy활동으로 아이들 참석률이 저조했지만
그 덕에 1인 1대로 자유롭게 수업 한 날입니다.
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청천초등학교 3.4학년 수업모습 입니다.
엔트리
강아지 산책시키기. 방향점과 이동방향에 대해 배우는 시간이었습니다.
작년에 배웠던 4학년들이 선배 노릇을 톡톡히 하고 있어 보기 좋네요~
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동심 어린이집 5,6차시~^^
색종이로 육각형 꿀벌집을 접어보고, 스티로폼 공으로 꿀벌 만들기를 했어요.
비봇 접기를 하고, 비봇이 미로찾기 활동지를 했어요.
비봇이 움직이는 방향으로 방향버튼을 누르고 몸으로 움직여 봤어요~^^
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감물초등학교 6학년 수업모습 입니다.
나만의 자동차.. 디자인.. 이름 대회 수업입니다.
역시 자유롭게 만들라고 하니 많이 즐거워합니다.
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