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길따라 숫자따라 비봇:비밀기호와 지도를 보고 비봇을 움직이게 한뒤 1과0에 색칠하기를 해보았습니다
제로가 찾고자하는 하트모양이 그려졌습니다
달콤한 꿀 카드는 어디에:독병 꿀병을 배열해 놓은뒤 그 속에 짝수의 규칙이 있음을 알게 독병 꿀병 카드놀이를
해보았습니다.
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다시 만나는 비봇
모듬별로 처음에는 마음대로 길 만들어 보고 미션지를 주었습니다.
처음에는 방황하던 비봇들이 차차 길을 찾아가는 모습에
아이들뿐 아니라 저 역시 즐거운 시간이었습니다.
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비봇 만들기를 해봤습니다.
자기만의 비봇을 만들어보고 새로운 기능도 넣어보고
즐거운 시간이 보냈습니다
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다시 만나는 비봇
3가지 미션지를 보고 길을 만들고 과일을 찾아가 봤습니다.
4모듬으로 수업이 즐겁게 진행되었습니다.
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다시만나는 비봇
오랫만에 다시 만나 신나하는 아이들
시간가는 줄 모르고 즐겁게 수업했습니다
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동심 어린이집 비봇 수업 7,8차시~^^
컴퓨터의 수 0과1에 대해 알아보고, 비밀기호로 비봇이 길을 찾아가 상자속에 활동지를 찾아
하트그림을 완성시켰어요.
홀수, 짝수에 대해 알아보고 꿀병과 독병으로 뒤집힌 카드를 맞추는 게임도 했어요~^^
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음성군 수봉 병설 유치원 비봇 7,8차시~
컴퓨터에서 많이 쓰는 숫자 0과 1을 소개하고, 비봇이 길을 찾아가는 활동지를 하고 하트 그림을 완성시켰어요.
홀수, 짝수를 알아보고 꿀병과 독병 카드로 뒤집혀 있는 카드 찾기 게임도 했어요~^^
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4번째 시간
춤추는 문어 만들어 리틀비츠에 연결하는 활동입니다
문어의 발판이 240개정도 다양한 문어의 정보를 보고 활동을 진행했습니다
순서대로 문어 만들기를 한 후
리틀비츠에 연결해서
빙글빙글 발레리나처럼 춤추는 문어를 완성해 보았습니다!!
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보광초등학교 3.4학년 수업모습 입니다.
엔트리 수업입니다.
오늘은 오브젝트가 벽에 부딪혔을때 움직이지 않는 코딩을 배웠습니다.
컴퓨터를 처음 접하는 친구들이 많아서 진도는 조금 천천히~~
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소수초등학교 3학년 수업모습 입니다.
스탬프 아트 수업입니다.
나무들로 숲을 그리기도 하고, 꽃이 피는 과정을 크기를 조절해가며 표현 하기도 합니다.
표현하고자 하는 작품을 완성하는 시간은 누구에게나 즐겁습니다.
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