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안전지도를 통해 꿀벌엄마가 마야를 만날수있게 해준친구들에게 감사 메세지를 주셨어요. 0과 1의 개념을 유아들이 이해할수 있도록 신데렐라 동화로 연결하며 비봇과 컴퓨터는 1은 기억 입력으로 활동하지만 0은 아무런 활동을 못한다고 이야기를 통해 비봇 활동으로 확장하였다.^^개구쟁이들!!!!!!!
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목도초등학교 3.4학년 수업모습 입니다.
엔트리 넌센스 퀴즈 첫시간과 마인 쉬프트 함께 진행했습니다.
퀴즈 정답을 마지막까지 숨기려 노력하는 모습이 진지합니다.
컴 게임에 익숙한 친구들이 보드게임에 열중하는 즐거운 시간이었습니다.
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목도초등학교 5.6학년 수업모습 입니다.
견고한 구조물 : 클랭크의 원리입니다.
지진 시뮬레이터를 만들어 지진 상황에도 잘 무너지지않은 건축물 만들기를 했습니다.
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문광병설유치원 수업모습 입니다.
이번주는 짝수의 개념을 알아보고 꿀병 독병으로 마술게임을 해보았습니다~~
짝수대로 놓여진 꿀병 독병을 친구들이 나와 하나를 뒤집으면
보고 있지않던 친구가 어떤게 바뀌었는지 맞춰보는 게임이었습니다~~
문광 친구들은 7세보다 6세가 많아서 그런지 좀 어려워했습니다~~
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사리어린이집 수업모습 입니다.
이번주는 짝수의 개념을 알아보고 꿀병 독병으로 마술게임을 해보았습니다~~
짝수대로 놓여진 꿀병 독병을 친구들이 나와 하나를 뒤집으면
보고 있지않던 친구가 어떤게 바뀌었는지 맞춰보는 게임이었습니다~~
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성신유치원 수업모습 입니다.
성신 친구들과 짝꿍(짝수)의 개념에 대해 알아본 후
마법사가 되어 마야가 뒤집어 놓은 카드를 찾는 게임을 해 보았습니다^^
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동인초등학교 6학년 수업모습 입니다.
견고한 구조물 : 크랭크의 원리입니다.
오늘은 지진에도 안전한 건축물을 만들기입니다.
크랭크 원리를 이용해 지진 시뮬레이터를 만들어 어떤구조물이 오래 견디는지를 시험해보았습니다.
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보물상자 만들기:보물상자에 관한 동화를 보여준뒤 보물상자에 꾸미기를 해 보았습니다
상자에 다양한 그림을 그리고 여러가지 재료로 꾸미기를 하고 별과 꽃 나비등을 붙여서 완성한뒤 리틀비츠 연결해 보았습니다
오랫만에 롤러스위치를 연결해서 불빛이 들어왔다 나갔다를 하면서 보물상자를 지키는 아이들이 되어보았답니다
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명덕초등학교 5.6학년 수업모습 입니다.
로봇손만들기
오늘은 모터를 이용해 물건을 옮길 수 있는 로봇손 만들기입니다.
테이블위에 꽃을 옮기기, 콘센트꼽기가 생각처럼 쉽지 않아
여러번의 시도끝에 미션완수입니다.
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문광초등학교 6학년 수업모습 입니다.
넌센스 퀴즈쇼 두번째 시간을 통해 글상자의 기능과 신호추가해 신호 보내고 받기 기능을 익히며
다양한 퀴즈로 개성 있는 작품을 완성하였습니다.
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