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칠성초등학교 3학년 수업모습 입니다.
요원12로.. 블록 코딩과 컴퓨터 용어의 이해를 배웠습니다.
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꿀벌의 천적에대해 알아보고 꿀벌들이 안전하게 살수있는 꿀벌집을 만들어봐요^^큐즐로 나만의 꿀벌집을 만들어보는 귀염둥이들^^선생님에게 집에 가져갈수 있냐고 귀속말도 하고 ^^다음시간에 또 만날수 있다고 이야기함^^똑똑이들^^!!!!!
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꿀벌의 천적에대해 알아보고 꿀벌이 살수있는 안전한 집을 큐즐을통해 만들어보는 활동^^똑똑한생각을 가진 귀염둥이들의 자유롭고 안전한 집으로 출발할까요^^!!!!!!!!!
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꿀벌의 천적이와도 들어오지 못하는 안전한 집을 큐즐을 통해 만들어보자^^씩씩한 귀염둥이들 안전한 꿀벌집을 만들면서 큐즐을 잘 활용하는 귀염둥이들^^!!!!!!!
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목도초등학교 3.4학년 수업모습 입니다.
나만의 그림판 두번째 시간 입니다.
신호를 이용하기가 3학년에겐 어렵지만
빨리 이해하는 4학년 오빠와 더불어 열심히 입니다.
오브젝트를 스스로 만들고 싶어하는 3학년 입니다.
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목도초등학교 5.6학년 수업모습 입니다.
화산 경보기입니다.
지난 시간에 배운 기울기 센서를 활용하여
화산 활동의 정도에 따라 조건에 맞는 활동 지침을 줄 수 있도록 코딩해보았습니다.
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동인초등학교 6학년 수업모습 입니다.
위두 프로젝트-방향전환 수업입니다.
조립 부품이 많아 시간이 빠듯한 수업인데 재밌게 열심히 따라하는 친구들입니다.
90도 회전 시켜서 정사각형을 돌아 부품을 회수하는 미션도 훌륭하게 해냈습니다.
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명덕초등학교 5.6학년 수업모습 입니다.
자동수문과 마일로의 만남
오늘은 수문만들기 2탄
자동수문을 차량 차단기로 변형하여
마일로 차량을 통제 하도록 코딩해봤어요.
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감물초등학교 6학년 수업모습 입니다.
엔트리2차시 목적지 찾아가고 오브젝트 모양 바꾸기 수업입니다.
다양한 작품들이 만들어 지네요.
배경을 바꾸거나 회전 시키는 작품,
한 장면 안에서도 스토리가 있는 작품까지 창의성이 돋보이는 6학년 입니다.
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청천초등학교 3.4학년 수업모습 입니다.
엔트리 그림판 만들기.. 1차시
3학년 한명이 백봉에서 전학을 왔네요...
그래도 배우던 친구라서 잘 해요~
첫번째 차시라서 신호보내고 신호 받기 를 익히고
그림 그려 친구들이 맞춰 보는 게임을 했습니다.
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