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“숲속에서 길을 잃어버린 헨젤과 그레텔” 숲속에서 과자집을 발견하여 맛있게 먹던중 등장한 할머니!!!!!! 핸젤과 그레텔은 지혜롭게 할머니로 부터 벗어나지만 집으로 돌아오는 길이 없어서 고민하고 있어요^^우리친구들이 안전하게 돌아올수 있도록 길을 만들어 주세요^^!!!!!!귀염둥이들^^❤️❤️❤️❤️❤️❤️
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“헨젤과 그레텔” 숲속에서 과자집을 발견해 맛있게 먹던중 등장한 할머니에게서 지혜로운 생각으로 상황을 빠져나온 헨과 그레텔!!!!!!집으로 돌아오는 길을 찾을수가 없어요^^ 우리친구들이 오조봇과 힘을 합쳐 길을 구려주세요. 오조봇과 함께 집으로 가는 길을 안내해 주세요^^!!!!!귀염둥이들❤️❤️❤️❤️❤️❤️
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엔트리 2차시
프로그래밍에 대해 살펴 본 후 로봇에게 밥을 먹이는 과정을 프로그래밍 해 보았습니다.
2학기에 수업할 엔트리 사이트에 접속하여 회원가입을 하고 학급에 가입하는 과정을 실행하였으며 다음시간부터 하게 될 엔트리 프로그래밍에 대한 기대감을 갖고 수업을 마무리했습니다.
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엔트리 1차시
컴퓨터가 무엇인지 기본적인 부분에 대해 알아보고 하드웨어와 소프트웨어에 대해 살펴보는 시간이었습니다.
볼수 있는 것과 없는 것으로 자기를 소개하는 내용을 적어보고 볼 수 없는 내용을 읽으며 누구인지 찾아보는 탐정놀이로 모두 즐거워하는 첫 수업이었습니다.
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엔트리 1차시
컴퓨터가 무엇인지 알아보고 하드웨어와 소프트웨어에 대해 살펴보는 시간이었습니다.
볼수 있는 것과 없는 것으로 자기를 소개하고 찾아보는 탐정놀이로 모두 즐거워하는 첫 수업이었습니다.
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엔트리 1차시
컴퓨터가 무엇인지 기본적인 내용을 알아보고 하드웨어와 소프트웨어에 대해 살펴보는 시간이었습니다.
볼수 있는 것과 없는 것으로 자기를 소개하고 볼 수 없는 내용을 읽어보며 누구인지 찾아보는 탐정놀이로 모두 즐거워하는 첫 수업이었습니다.
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엔트리 1차시
컴퓨터가 무엇인지 알아보고 하드웨어와 소프트웨어에 대해 살펴보는 시간이었습니다.
볼수 있는 것과 없는 것으로 자기를 소개하는 내용을 적어보고 볼 수 없는 내용으로 누구인지 찾아보는 탐정놀이를 하며 모두 즐거워하는 첫 수업이었습니다.
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문어다리 8개 자르는 법을 같이 이야기 나눠보고 자르고 있습니다.
자기만의 문어를 열심히 디자인 해보는 친구들입니다.
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문어를 열심히 디자인 중인 하늘반 친구들입니다.
문어다리 8개 자르고 연필로 돌돌 마는것이 즐거운 6세 친구들이네요.
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저번시간에 디자인 한 문어 소개부터 했지요 , 카봇에 빠진 우리 6세 친구들은 다들 카봇과 관련한 문어를 디자인 했습니다.
문어를 춤추게 한다고 하니 리틀비츠에 빨리 연결 해 보자고 하네요!
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