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동인초등학교 6학년 수업모습 입니다.
엔트리 수업입니다.
여러 장면을 만들어 가면서 오브젝트의 자연스러운 움직임과
모양을 바꾸어 에피소드가 있는 작품을 만들었습니다.
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감물초등학교 3학년 수업모습 입니다.
디자인플레이 위두 기울기센서 수업입니다.
기울기 센서를 장착한 다양한 자동차를 만들고
기울기 센서로 출발하고 가는 코딩을 하였습니다.
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청천초등학교 3.4학년 수업모습 입니다.
디자인플레이 위두 기본
기울기 센서를 이용한 자동차
기울기센서가 실생활에서 쓰임에 대해 알고
출발과 도착을 기울기센서를 활용하여
릴레이 경주를 했습니다.
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명덕초등학교 5.6학년 수업모습 입니다.
엔트리 기본 9차시 자동차 여행입니다.
오늘은 장연추가 및 복제에 대해 알아보고
조건블럭을 활용하여 자동차가 여행하는 모습을 코딩해보았습니다.
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삼각 큐즐 2개를 이용하여 정사각형 만드는 방법과 사각 큐즐을 2개 연결하여 직사각형을 만드는 방법을 생각한 후
친구들이 직접 만들어 보고 더 큰 직사각형을 삼각과 사각 큐즐을 이용하여 만들며 신기해 했습니다.
무너지지 않는 지지대 만드는 방법을 설명해 주고 넓고 높고 튼튼한 집을 지어 아기돼지와 늑대놀이을 하며
신나게 놀아보았습니다.
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숫자와 글자가 써있는 개별메모지를 비봇을 움직여 획득하고 숫자판에 붙여 편지를 통해 메세지를 전달 받고
전단지를 찢여 붙이기 하여 비봇 생일 파티 케익을 완성해 보았습니다.
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아기돼지 삼형제처럼 늑대가 들어올 수 없는 넓고 높고 튼튼한 큐즐집 짓기를 해 보았습니다.
아기돼지가 된 동화반 친구들은 선생님 늑대가 나타나니 집안에 숨어 있다가도 이얍~하며 주먹으로 공격을 하네요.^^;;
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리틀비츠의 연두 각 모듈에 문어인형을 연결하였을 때 움직임을 예상해 본 후
서브모터에 문어인형을 연결하여 춤을 추게 한 후 문어인형처럼
파랑반 친구들이 춤을 추워보며 즐거워한 시간이였습니다.
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큐즐을 이용하여 제시된 모양을 만들기 위해 어떤 방향으로 끼워야 할지 생각해 본 후
커넥터의 다양한 각도를 이용해 보며 만들기를 해 보았습니다.
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바닷속 친구 스무고개를 통해 문어을 맞추고 준비된 재료인 종이컵을 균등하게 8등분하여
문어다리를 만드는 방법에 대해 이야기 나눈 후 각자의 개성이 묻어있는 문어인형을 만들어 보았습니다.
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