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한 엔트리 하는 문상 친구들이라 선생님이 예시프로그램을 보여줄 때부터
아이디어가 샘솟습니다.
문제를 엄청 많이 내기도 하고, 재밌는 소리도 넣기도 하고, 퀴즈를 풀기까지 나름의 스토리를 짜기도 하고...
오늘도 바쁜 문상 엔트리 수업입니다.
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지난 시간까지 컴퓨터에 대한 이론 수업과 엔트리 미션수행을 했고
드디어 엔트리 작품만들기를 시작했습니다.
문상 친구들은 2학년 때부터 엔트리를 했기 때문에
절대 평범하게 만들지 않습니다 ^^
앞으로의 활얄이 기대되는 친구들입니다.
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엔트리 7차시 두더지게임 만들기
뽕망치에 맞으면 표정이 변하며 두더지가 사라지고 다시 모습을 나타내는 두더지게임을 직접 만들어 보았습니다.
두더지 크기도 망치 모양이나 크기도 각자 원하는대로 게임을 만들면서 흥미로운 시간을 보냈습니다.
가장 많은 두더지가 등장하여 점수를 금방 올리기도 하는 시간이었습니다.
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엔트리 7차시 두더지게임 만들기
뽕망치에 맞으면 표정이 변하며 두더지가 사라지고 다시 모습을 나타내는 두더지게임을 직접 만들어 보았습니다.
두더지 크기도 숫자, 두더지가 나오는 구멍 모양도, 망치 모양이나 크기도 각자 원하는대로 게임을 만들면서 흥미로운 시간을 보냈습니다.
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엔트리 7차시 두더지게임 만들기
뽕망치에 맞으면 표정이 변하며 두더지가 사라지고 다시 모습을 나타내는 두더지게임을 직접 만들어 보았습니다.
두더지 크기도 숫자도 망치 모양이나 크기도 각자 원하는대로 게임을 만들면서 흥미로운 시간을 보냈습니다.
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엔트리 7차시 두더지게임 만들기
뽕망치에 맞으면 표정이 변하며 두더지가 사라지고 다시 모습을 나타내는 두더지게임을 직접 만들어 보았습니다.
두더지 크기도 망치 모양이나 크기도 각자 원하는대로 게임을 만들면서 흥미로운 시간을 보냈습니다.
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엔트리 7차시 두더지게임 만들기
뽕망치에 맞으면 표정이 변하며 두더지가 사라지고 다시 모습을 나타내는 두더지게임을 직접 만들어 보았습니다.
두더지 크기도 숫자 모양 그리고 망치 모양이나 크기도 각자 원하는대로 게임을 만들면서 흥미로운 시간을 보냈습니다.
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엔트리 7차시 두더지게임 만들기
뽕망치에 맞으면 표정이 변하며 두더지가 사라지고 다시 모습을 나타내는 두더지게임을 직접 만들어 보았습니다.
두더지 크기도 망치 모양이나 크기도 각자 원하는대로 게임을 만들면서 흥미로운 시간을 보냈습니다.
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도깨비가 좋아하는 음식은 무엇이 있을까요? 유아들과 지난 시간에 발화과정으로 탐색한 과일과 과자를 선택할 수 있다. 오조봇으로 트랙을 3바퀴 다돌아본 후에 선택할수 있는 활동으로 오조봇의 자유로운 활동을 탐색한다^^!!!!!귀염둥이들❤️❤️❤️❤️❤️❤️
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도깨비가 좋아하는 음식은 무엇이 있을까요? 유아들과 발화과정을 통해 탐색한 음식을 오조봇이 트랙을 3바퀴 돌고 난후 선택할수가 있어요^^귀염둥이들 오조봇이 자유롭게 돌아가는 모습이 신기한 모습이다^^!!!!!❤️❤️❤️❤️❤️❤️
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