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내가본 찬구얼굴은?^^기억-저장-인출 !!!!”네 얼굴을 보여줘!!!!! 유아들과 함께 사고하며 확장 활동으로 진행하였다.!!!!!꿈댕이들의 초롱초롱한 눈망울!!!!
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목적지 찾아가기
원하는 오브젝트를 추가하여 목적지까지 찾아가는 프로젝트를 진행하였습니다
간단해 보이지만 뜻대로 되지 않는 코드 때문에 조금 헷갈려 하는 친구들도 있었지만
잘못된 부분을 알려주니 금방 잘해내는 아이들입니다
친구들이 만들 작품도 공유하여 함께 보니 기쁨도 커지는 아이들입니다
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동작센서를 이용한 자율주행 자동차를 만들어 보았습니다
장애물이 나타나면 스스로 멈추고 없어지면 출발하는 자동차
신기해 하는 아이들입니다
친구들과 미션을 통해 동작센서의 원리를 이해한 시간이였습니다
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나도 프로그램을 할 수 있어요?
프로그램의 원리인 순차,반복, 선택에 대해 알아보고 내가 프로그래머가 되어 로봇
프로그램을 만들어 보았습니다
그와 함께 엔트리를 이용하여 엔트리 움직이기를 통해 내가 원하는 대로 움직이는 엔트리 로봇도
만들어 보고 여러가지 색 변화도 주었습니다
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나도 프로그래밍을 할 수 있나요?
프로그램의 원리인 순차, 반복, 선택에 대해 알아보고
내가 로봇 프로그램을 개발할 경우 어떻게 할지 친구들과 프로그램을 짜보는 시간을 가져 보았습니다
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신호/타이머/변수 등 주요 기능들을 아이들이 쉽게 이해하게 하기 위해서
아이들과 계속 대화하면서 스프라이트 움직임을 제어해보았습니다.
제대로 실행되지 않는 이유를 찾아 고치면서
원하는 결과를 내기 위해 모두 열심히 수업을 듣고 있습니다.
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개구리 운동회!
개구리에 동작센서로 스위치를 만들어 장착,
가고 멈추고를 조종할 수 있도록 만들어 봤습니다.
개구리 경주대회를 했더니 댄스대회가 되었네요^^
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지난 시간 가입했던 엔트리 아이디로 로그인하고
교재에 있는 엔트리봇 움직이기 미션을 완료하고
내가 원하는 오브젝트를 골라서 목적지 찾아가자 까지~
반복, 조건, 움직임, 형태...
바쁘게 진도를 나갔는데도 잘 따라와 주었습니다.
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위두 3주차!
기울기센서를 이용하여 개구리를 만들고 경주도 해보았습니다.
센서 두 번째라 헷갈릴 만도 한데 잘 찾아 조립합니다.
제멋대로 가는 개구리 덕에 더 유쾌한 수업이었습니다.
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엔트리
목적지 찾아가기 입니다.
배고픈 생쥐가 치즈를 먹으러 분주히 움직입니다.
치즈 한입 먹고 아~맛있다 하고 얘기합니다.
아이들의 즐거운 상상력을 보태가며 재미있는 이야기 한편이 탄생합니다.
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