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현대모비스 진천어린이집 리틀비츠 3,4차시 팽이 만들기 시간이에요~
빙글빙글 돌아가는 것은 무엇이 있을까? 이야기 나눈뒤 내가 그린 팽이 그림을 어떤 모습으로 돌아갈까? 상상하며 팽이를 꾸며 보았어요~
내가 만든 팽이를 미니팬 모듈에 연결해 돌려보니 신기한 그림이 나온다며 즐거워 하는 모습이네요^^
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현대모비스 진천어린이집 리틀비츠 1,2차시 수업이에요~
금도끼 은도끼 융판동화로 리틀비츠 모듈을 소개하고 모듈의 생김새를 관찰한뒤 별명을 지어주었어요~
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이월어린이집 리틀비츠 3,4차시 팽이 만들기 수업이에요~
세상에서 돌아가는 것들에는 무엇이 있을까 이야기 나눈뒤 내가 그린 팽이는 어떤 모습일지 상상하며 팽이를 만들어 보았어요~
리틀비츠 미니팬 모듈에 연결해 신나게 돌아가는 모습에 웃음이 절로 나네요^^
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이월어린이집 리틀비츠 1,2차시 수업이에요~
금도끼 은도끼 융판동화로 리틀비츠 모듈을 소개하고 각 모듈의 생김새를 관찰한뒤 별명을 지어주었어요.
직접 리틀비츠 모듈을 연결해 보는 활동에는 신기해 하는 모습을 보이는 유아들이었어요~
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소망어린이집 3,4차시 꿀벌의 여행 노래를 통해 반복의 개념을 알고,
색종이 길카드를 따라가 보며 순차의 개념을 알아보는 활동을 했어요~
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소망어린이집 비봇 1,2차시 수업 모습이에요~
비봇과 닮은 꿀벌의 한살이에 관해 알아본뒤 비빌책 만들기와 자유롭게 비봇을 작동해 보는 활동을 해보았어요~
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엔트리 3차시
엔트리 기본 화면 구성에 대해 살펴보고 쥐가 치즈를 찾아가는 코딩을 진행했습니다.
키보드의 방향키를 이용하여 쥐가 움직일 수 있게 코딩하고 쥐가 치즈에 닿으면 "잘 먹겠습니다"하고 말하며 코딩에 대해 한걸음 나아가는 시간이었습니다.
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엔트리 3차시
엔트리 기본 화면 구성에 대해 살펴보고 쥐가 치즈를 찾아가는 코딩을 진행했습니다.
키보드의 방향키를 이용하여 쥐가 움직일 수 있게 코딩하고 쥐가 치즈에 닿으면 "잘 먹겠습니다"하고 말하며 코딩에 대해 한걸음 나아가는 시간이었습니다.
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3차시 사과먹기 게임
이번시간에는 마우스를 따라 이동하며 하늘에서 내려오는 사과를 먹는 게임을 코딩 했습니다.
맛있는 사과를 먹으면 점수가 올라가고 썩은 사과를 먹으면 생명이 줄어드는 코딩을 해 보며 점점 더 재밌게 만들려는 의욕이 솟구쳤고 황금사과를 만들어 점수를 배로 만드는등 다양한 시도를 하는 친구들도 있었습니다.
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엔트리 3차시
엔트리 기본 화면 구성에 대해 살펴보고 쥐가 치즈를 찾아가는 코딩을 진행했습니다.
키보드의 방향키를 이용하여 쥐가 움직일 수 있게 코딩하고 쥐가 치즈에 닿으면 "잘 먹겠습니다"하고 말하며 코딩에 대해 한걸음 나아가는 시간이었습니다.
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