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엔트리 6차시 피아노 만들기
피아노 이미지를 다운받아 소리를 추가하여 연주할 수 있는 피아노를 만들어 보았습니다.
계이름마다 동그란 버튼을 추가하여 코딩하고 복제를 하였는데 복제과정이 좀 많아서 힘들어 하기도 했지만
마우스로 클릭하거나 키보드로 연주를 하며 행복한 미소를 짓는 시간이었습니다.
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7차시
햄스터 근접센서를 이용한 미로 탈출하기
근접센서에 장애물이 가까워 지면 근접센서 수치가 어떻게 변하는지 확인해 보고 장애물이 가까웠을 때 반대방향으로 움직일 수 있게
코딩하며 미로를 탈출해 보았습니다.
근접센서 값을 파악하기가 조금 어렵기도 했지만 큰 미로판을 만들며 함께 해 보는 즐거운 시간이었습니다.
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엔트리 7차시
엔트리런 게임 만들기
배경이 움직이며 별 오브젝트에 닿으면 점수가 올라가고 박쥐에 닿으면 모든 코드가 종료되는 코딩을 진행했습니다.
움직이는 배경을 코딩하며 흥미로워 했고 박쥐에 닿으면 종료되는 코딩까지 진행했는데 마무리를 다 하지 못하고
다음시간에 이어서 하기로 했는데 게임을 만든다는 사실에 아이들 모두 즐거운 시간이었...
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1학기 마지막 수업으로 규즐로 강아지집을 만들고 예쁘게 울타리도 꾸며 보았습니다.
큐즐을 연결하면서 협동심을 기르고 수업을 놀이처럼 재미있게 즐기게 해 보았습니다
작은 규모지만 귀여운 우리 아이들 큐즐로 만든 강아지집에서 장난감 강아지와 함께 신났습니다
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이솔어린이집 13,14차시
13차시 꿀벌을 구하라!
비봇을 이용해 꿀벌구하기 작전! 무사히 꿀벌을 구했을까요?
14차시 나만의 길 만들기
색종이 길카드를 활용해 길을 직접 만들어 활동해 보았어요^^
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이월초병설유치원
12차시 비봇은 그림도 그릴 수 있어요
비봇으로 동그라미를 그릴수 있을까? 이야기 나눈뒤 직접 비봇 그림을 그려보았어요~
신기함으로 가득한 아이들 숨은그림 찾기도 재미있게 했어요^^
13차시 꿀벌을 구하라!
비봇을 이용해 꿀벌구하기 작전! 무사히 꿀벌을 구했을까요?
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아란어린이집~
9. 엄마 꿀벌에게 안전한 길을 알려주세요
10. 도형나라로 간 비봇
직접 비봇이 되어 친구들의 명령대로 움직여 보고 비봇을 이용해 획득한 도형으로 나만의 작품을 만들어 보았어요~
같은 도형으로도 다른 작품이 나올수 있다는 것에 즐거운 아이들이에요^^
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오늘은 두더지 게임을 만들어 보았습니다
역시 아이들이 좋아하는 게임이라는 학습주제로 인해 눈이 반짝반짝이는 아이들입니다
신호, 복제 기능을 이용하고 내가 원하는 오브젝트를 선택하니 훨씬 훌륭한 작품들이 많이 나온 하루입니다
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진천어린이집 1학기 마지막 수업이네요.
비봇을 이용하여 칠교놀이와 주사위를 이용한 게임을 하였어요.
칠교에는 어떤 조각들이 필요할까요? 조각을 획득하여 여러가지 모양도 꾸며보고
주사위를 활용하여 홀수짝수 게임도 진행하였답니다.
방학동안 건강하게 지내고 2학기에 만나자~~~ 아쉬운 인사를 하고 마쳤답니다.
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이상한 나라의 마법사와 큐즐 놀이를 해보았답니다.
큐즐 사용 설명을 듣고 친구들과 꿀벌 집도 만들어 보고 꿀벌이 되어보는 활동도 병행하였어요.
이상한 나라의 마법사안의 꿀벌 구하기~~~~
잠들어 있는 마법사를 피해 꿀벌 구하기 구출작전 성공할 수 있을까요?~~~
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