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오늘은 햄스터의 회전을 바퀴값을 통해 진행해 보았습니다
기다리기 블럭과 앞으로 가기 그리고 회전하는 쪽의 바퀴값을 작게 함으로써 꼬불꼬불한 길을 통과하는
미션을 진행해 보았습니다
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오늘은 기울기 센서에 대해 알아보았습니다
기울기값에 따라 센서의 값이 달라지는걸 알아보고 센서의 방향에 대해 공부해봅니다
개구리를 조립하여 센서값에 따라 달리는 개구리도 만들어 보고 친구들과 힘겨루기 게임도 진행해 봅니다
놀이처럼 진행된 수업에 즐거워하는 아이들입니다
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오늘은 기울기 센서에 대해 알아본 시간이였습니다
각각의 방향에 따라 다른 조건을 주고 센서가 잘 반응하는지 테스트를 통해
잘못된 점을 찾아내 수정하고 경기를 진행해본 시간이였습니다.
센서의 모양이 조금 비슷해서 잘 안된 친구들도 있었지만 금새 잘못된 점을 찾아 수정하는 아이들입니다
경주라는 단어 앞에서는 집중력이 올라가는 아이들입니다
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오늘은 기울기센서를 이용하여 레이싱을 해보았습니다
앞으로 기울이면 출발 뒤로 기울이면 뒤로 가기 그리고 평행이 되었을경우 멈추기를 통해
센서의 역할을 알아보고 속도 조절을 통해 레이싱을 하였습니다
서로 1등이 되기 위해 애쓰는 아이들 하지만 1등이 아니여도 모두 열심히한 시간이였습니다
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오늘은 하나의 모터로 회전하는 조향에 대해 알아보고 수집 로봇을 만들어본 시간이였습니다
단순히 앞,뒤로만 움직이던 로봇이 조향을 통해 회전을 하니 좋아하는 아이들입니다
각각의 코스를 적용하여 수집물도 수집해 보고 운전을 해보면서 수정할 부분을 찾아서
수정해 보는 아이들입니다.
로봇을 수정하면 좋을것 같은점들을 찾아 수정하고 주체적으로 수업에 참여하는...
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오늘은 사과 피하기 게임을 진행해 보았습니다
점수가 올라가는 아이템을 먹고 생명도 없어지는 조건문을 활용한 시간이였습니다
숨기기와 보이기 그리고 투명도 효과도 적용해 보고 조건문과 무한 반복을 통해 프로그램을 짜보았습니다
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목적지 찾아가기를 통해 오브젝트 이동방법과 조건문에 대해 알아보았습니다
이동방법에는 좌표와 각도를 이용하는 방법을 알아보고
조건에 만족할 경우의 실행문도 적용해 보았습니다
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은성어린이집 친구들 컴퓨터나라에 살고있는 컴퓨터언어를 알아보는 시간을 가졌어요.
컴퓨터 친구들이 우리 은성친구들에게 어떤메세지를 전달할지 궁금해 하는 친구들 아주 이쁘게 비봇으로 보물상자까지 잘 찿아가네요.
비봇의 퍼즐도 직접 오리고 맞추어보는 시간을 가지며 우리친구들 즐거운 시간을 가졌어요.
내일 또 와달라는 아이들을 등뒤로 건강하게 만나길 바란다며...
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구정초등학교병설유치원 친구들 비봇 5-6차시입니다.
비봇얼굴 접어보기를 통해 반복의 정의를 다시 배우며 순차적 개념을 익혀봅니다.
미로찿기도 해보며 문제해결능력도 키워보는 친구들입니다.
나만의 꿀벌을 만들고 꿀벌집에도 이쁘게 올려보았어요.
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열매 1반 친구들과 문어이야기를 나누어보고 동영상을 보며 탐색해 보았어요.
나만의 문어만들기를 진행하였으며 리틀비츠의 슬라이드 디머를 탐색해 보는 시간을 가졌답니다.
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