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스크래치 3,4차시
키보드 방향키를 눌러서 딱정벌레를 움직여 보는 코딩을 하고 미로를 그려 봅니다.
미로 안에 원하는 과일을 몇 개 배치해 놓고 딱정벌레가 미로를 탈출하여 과일을 먹으면 점수가 올라가는 미로탈출 게임을 완성하고 친구들의 미로도 탈출해 보는 즐거운 시간이었습니다.
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레고 위두 3,4차시
마일로를 조립하고 동작센서를 연결하여 센서를 활용한 코딩을 해 보았습니다.
마일로가 출발하여 도착지점에 장애물을 만나면 동작센서가 작동하여 멈추게 하는 시간이었습니다.
제대로 되는 친구가 있는가 하면 장애물을 만나도 정지하지 않고 계속 움직이는 친구도 있어 모두들 신나게 웃고 즐거운 시간이었습니다.
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레고 위두 1,2차시
레고위두가 무엇인지 구성품을 살펴보고 위두2.0 프로그램을 통해 코딩하는 방법을 알아보는 시간이었습니다.
과학탐사차량 마일로를 조립하고 자기만의 스타일로 멋지게 꾸미기도 하며 스마트허브와 모터를 연결하여 마일로가 어떻게 움직이는지 직접 해 보는 흥미로워 하는 시간이었습니다.
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스크래치 1,2차시
스크래치 구성 화면을 살펴보고 코딩을 통해 고양이를 좌우로 움직여 보았습니다.
키보드 키를 누를때마다 풍선이 커지게 코딩하면서 풍선 속에 여러가지 모양을 넣어 풍선이 커져 벽에 닿으면 터지고 모양이 계속 바뀌게 해 보는 즐거운 시간이었습니다.
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레고 위두 1,2차시
레고위두가 무엇인지 구성품을 살펴보고 위두2.0 프로그램을 통해 코딩하는 방법을 알아보는 시간이었습니다.
과학탐사차량 마일로를 조립하고 스마트허브와 모터를 연결하여 마일로가 어떻게 움직이는지 직접 해 보며 앞으로의 수업에 기대하는
모습을 보였습니다.
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서전유치원 친구들 오늘은 멋진 모자를 만들어 보았습니다.
내가 만든 모자에 리틀비츠의 LED모듈, fan모듈 이용하여 움직이는 모자 소리나는 모자 여러가지의 모자를 만들어 보았습니다.
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비봇의 순차차와 반복의 개념을 이해하기 위하여 비봇을 움직여 꿀벌을 구하여 보는 활동을 해보았습니다.
마법사를 피해서 꿀벌을 구출하는 활동을 하면서 오류를 찾아보기도하고
두번째 활동으로 칠교를 해보았습니다.
모둠에서 필요한 칠교모양을 찾아 칠교를 완성하는 미션을 모두 성공하였습니다.
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리틀비츠를 이용하여 나만의 비밀 상자를 만들어 보았습니다.
아이들이 나만의 비밀 상자를 너무 소중하게 만들어 무엇을 만드는지 궁금했어요
내가 만든 비밀 상자에 리틀비츠의 여러 모듈을 사용하여 더 재밌고 특별한 비밀 상자를 만들어 보았습니다.
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리틀비츠 키트를 여러 종류를 사용을 해 보았습니다.
나만의 손전등을 만들어 LED모듈과 wire모듈 branch모듈을 이용하여 짝꿍과 함께 손전등을 켜 보았습니다.
그리고 아이들이 좋아하는 큐즐로 집을 만들고 어두운 집에서 손전등 켜 보았더니 아이들 너무 좋아 합니다.
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예다음 친구들과 비봇으로 그림을 그려보기로 하고 내가 만들고 싶은 모양을 비봇을 이용하여 그려보았어요.
친구들이 모양을 만들어 그림그리기에 친구들과 협동하여 그림을 그려보는 시간을 가졌어요.
이상한 나라의 비봇을 통해 꿀벌 구하기 게임도 같이 해보았답니다.
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