 |
숫자따라 순서대로 엘리베이터 타고 올라가듯 코딩을 진행해보왓고, 앞으로 , 뒤로 버튼을 이용하여 스토리에 맞게 활용함으로 성취감을 높이는 시간을 가졌고
비봇비밀기호를 해독함으로 길을 찾아가도록 하게 하였습니다
|
 |
내가 직접 비봇이되어 움직여볼까요~~
버튼기호를 말로 표현해서 직접 움직여보는
신체활동수업입니다.
출발과 도착지점을 정해주고 곳곳에 적들을 피해
안전하게 도착할수 있어야합니다.
직접 비봇이되어 명려어를 끝까지듣고 로봇처럼
움직이는 신체놀이에 아이들모두 즐거워합니다.
큰소리로 말하기가 조금 부끄럽기도 하지만
미션성공을위해 끝까지 용기내는 모습에...
|
 |
방석을 이용하여 길을 찾아보고, 단계적으로 움직이는 방향으로 움직여 보며 공간, 문제해결력을 키울 수 있도록 진행하였고, 마법에 걸린 꿀벌을 구출 하므로, 비봇을 목적지로 도착할 수 잇게 코딩을 해보는 시간을 가졌습니다
|
 |
방석을 이용하여 길을 찾아보고, 단계적으로 움직이는 방향으로 움직여 보며 공간, 문제해결력을 키울 수 있도록 진행하였고, 마법에 걸린 꿀벌을 구출 하므로, 비봇을 목적지로 도착할 수 잇게 코딩을 해보는 시간을 가졌습니다
|
 |
방석을 이용하여 길을 찾아보고, 단계적으로 움직이는 방향으로 움직여 보며 공간, 문제해결력을 키울 수 있도록 진행하였고, 마법에 걸린 꿀벌비봇을 구출 하므로, 비봇을 목적지로 도착할 수 잇게 코딩을 해보는 시간을 가졌습니다
|
 |
방석을 이용하여 길을 찾아보고, 단계적으로 움직이는 방향으로 움직여 보며 공간, 문제해결력을 키울 수 있도록 진행하였고, 마법에 걸린 꿀벌을 구출 하므로, 비봇을 목적지로 도착할 수 잇게 코딩을 해보는 시간을 가졌습니다
|
 |
컬링에 대해 이야기 나눈 후 놀이로 도입을 진행 후 직접 비봇 코딩하여 많은 점수를 획득해보도록 하였습니다.
비봇과 함께 그림 그리기 활동으로 다양한 모양과 도형을 그리게 하였습니다
|
 |
컬링에 대해 이야기 나눈 후 놀이로 도입을 진행 후 직접 비봇 코딩하여 많은 점수를 획득해보도록 하였습니다.
비봇과 함께 그림 그리기 활동으로 다양한 모양과 도형을 그리게 하였습니다
|
 |
컬링에 대해 이야기 나눈 후 놀이로 도입을 진행하면서 규칙을 알아보도록하였습니다. 그런 후 직접 비봇 코딩하여 많은 점수를 획득해보도록 하였습니다.
비봇과 함께 그림 그리기 활동으로 다양한 모양과 도형을 그리게 하였습니다
|
 |
컬링에 대해 이야기 나눈 후 놀이로 도입을 진행 후 직접 비봇 코딩하여 많은 점수를 획득해보도록 하였습니다.
비봇과 함께 그림 그리기 활동으로 다양한 모양과 도형을 그리게 하였습니다.
|