 |
엔트리 게임 두번째 시간입니다.
지난시간 두더지 게임에 이어서
이번 시간엔 꽃게를 잡아서 꽃게라면을 끓여보도록 하겠습니다.
요리시간이냐고요?? ㅎㅎ
아니예요. 코딩시간이랍니다.
꽃게 오브젝트를 클릭하면 점수가 오르고
일정 점수에 도달하면 장면추가를 활용해서
라면에 꽃게를 넣은 맛있는 꽃게라면 장면을 넣는거예요
아이들...
|
 |
이번 시간엔 엔트리 회원가입을 진행해보았습니다.
회원가입을 진행할 동안 함께 진행해야 하는 과정들이
여러 단계가 있었는데
모두들 차근차근 잘 따라와 주었답니다.
앞으로 배우게 될 엔트리에 재미를 느껴보기 위해서
엔트리 미션도 함께 해보았습니다.
새롭게 변한 미션에서는
단계별 재미있는 주제들로 이루어져
수...
|
 |
지난시간에 엔트리 회원가입을 해보았고, 이번 시간에 엔트리 미션을 함께 하기로 했습니다.
지난시간에 만든 아이디와 비밀번호를 입력하여 엔트리에 로그인을 합니다
미션은
단계별로 재미있는 주제들 이루어져
수풀헤치기, 부채질하기, 파이던지기, 주먹날리기 등을
상황에 맞게 쓰면서 미션을 해결해 나갔습니다.
난이도 또한 쉬...
|
 |
이번 시간엔 잠시 아이들에게 인공지능 부분을 알려주고 싶어서
퀵드로우, 오토드로우, 뮤직랩까지 타이트하게 함께 해보기로 했습니다.
사용자의 제시하는 단어에 맞는 그림 또는 낙서를 가지고 인공지능 데이터 세트를 모으는 퀵 드로우부터
그걸 활용하는 오토드로우를 가지고 주제 정한 뒤 그림을 그려보기로 했습니다.
다양한 스토리와 그림 개체들...
|
 |
지난시간에 엔트리 회원가입과 엔트리 미션을 함께 진행해보았습니다.
이번 시간부터는 주제를 정해서 스토리를 만들고, 오브젝트를 선택하고,
블록명령어를 활용해서 오브젝트를 움직여 보려고 합니다.
이번 시간에는 오브젝트를 클릭하여 해당 동물의 소리를 재생하도록 코딩을 해보려고 합니다.
먼저 아이들과 오브젝트를 폭넓게 살펴본뒤에,
...
|
 |
인공지능으로 그림 그리기
인공지능을 이용하여 멋진 작품을 만들어 보기로 하였습니다.
오토드로우 사이트에 접속하여 그림을 잘 그리지 못해도 인공지능을 이용해서 멋진 집을 그리기도 하고 원하는 동물도 예쁜 꽃도 그릴 수 있었습니다. 각자 주제에 맞게 그림을 완성하고 색칠도 한 후 학급에 공유하여 다른 친구들의 작품도 감상하며 즐거운 시간을 보낸 후 이번엔 ...
|
 |
엔트리 도장 찍기
오브젝트가 마우스를 따라 이동하다가 마우스를 클릭하면 도장을 찍고 스페이스 키를 누르면 다른 모양으로 바꾸며 내가 원하는 주제에 맞춰 작품을 완성해 보았습니다.
도장을 찍을 때마다 분신술이라며 신나하는 아이들 모습에 교실 내에 웃음이 가득합니다.
바닷속을 가득 채운 꽃게, 밤하늘에 아름답게 떠 있는 행성들, 호랑이로 가득 채운 작품 ...
|
 |
엔트리 도장 찍기
오브젝트가 마우스를 따라 이동하다가 마우스를 클릭하면 도장을 찍고 스페이스 키를 누르면 다른 모양으로 바꾸며 내가 원하는 주제에 맞춰 작품을 완성해 보았습니다.
도장을 찍을 때마다 분신술이라며 신나하는 아이들 모습에 교실 내에 웃음이 가득합니다.
바닷속을 가득 채운 물고기, 엔트리봇이 모여 운동회를 하듯 많은 엔트리봇으로 채운 작품,...
|
 |
엔트리 도장 찍기
오브젝트가 마우스를 따라 이동하다가 마우스를 클릭하면 도장을 찍고 스페이스 키를 누르면 다른 모양으로 바꾸며 내가 원하는 주제에 맞춰 작품을 완성해 보았습니다.
도장을 찍을 때마다 분신술이라며 신나하는 아이들 모습에 교실 내에 웃음이 가득합니다.
바닷속을 가득 채운 물고기, 푸른 들판을 아름다운 꽃과 나무로 가득 채운 작품, 각자의 ...
|
 |
성모어린이집 비봇 21, 22차시
아이들과 세계 여러나라에 대해 이야기 나눈 뒤 국기를 만들어보았습니다.
어느 나라의 국기가 나올줄 모르는 두근거리는 기대감을 안고 비봇으로 세계여러 나라의 국기를 찾아가보았습니다.
비봇으로 획득한 국기를 색칠하고 국기를 완성해 친구들과 흔들어보며 즐거워하는 모습이었습니다.
비봇을 이용해 종이컵으로 성을 쌓아보는 활동...
|