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엔트리 7~8차시
- 직접 미로 만들기
⦁엔트리의 그림판을 이용해 미로 만들기
⦁미로 게임을 진행할 주인공 오브젝트 추가하기
⦁키보드 방향키로 오브젝트가 움직이도록 코딩하기
- 미로 탈출 게임 완성하기
⦁오브젝트가 미로에 닿았을 때 처음 위치로 오도록 코딩하기
⦁상황에 맞는 소리 추가하기
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▪ 오브젝트 움직임, 속도 조절하여 복제하기
▪ 변수 추가하여 획득한 점수 나타내기
▪ 점수를 판단하여 만약 조건에 해당한다면 다음 장면으로 전환하기
▪ 장면을 추가하여 스토리 만들기
▪ 작품공유를 통해 서로의 작품 속 오류 찾아서 수정하기
▪ 꽃게잡기 게임 최강자 가리기
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▪ 연필 오브젝트 - 마우스 위치로 이동하기/그리기 시작하기/그리기 멈추기
▪ 신호를 이해하고 추가한다(물감과 지우개)
▪ 연필의 색 변경과 지우개를 이용한 모든 붓 지우기 확인하기
▪ 작품공유를 통해 서로의 작품 속 오류 찾아서 수정하기
▪ 그림판으로 그린 그림으로 서로 퀴즈내기
▪ 수업 중 만든 작품들에 대한 만족도가 높고 새로 배우게...
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▪ 연필 오브젝트 - 마우스 위치로 이동하기/그리기 시작하기/그리기 멈추기
▪ 신호를 이해하고 추가한다(물감과 지우개)
▪ 연필의 색 변경과 지우개를 이용한 모든 붓 지우기 확인하기
▪ 작품공유를 통해 서로의 작품 속 오류 찾아서 수정하기
▪ 그림판으로 그린 그림으로 서로 퀴즈내기
▪ 수업 중 만든 작품들에 대한 만족도가 높고 새로 배우게...
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▪ 미로 만들기(미로 오브젝트 사용)
키보드 방향키로 오브젝트 움직임 제어
▪ 미로탈출 게임 완성하기
오브젝트가 미로에 닿았을 때 위치 초기화 설정/상황에 맞는 소리 추가
▪ 미로 오브젝트 또는 미로 직접 제작해서 사용하기
▪ 작품공유를 통해 친구들의 미로탈출 게임을 해보면서 게임오류 찾기
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▪ 오브젝트 움직임, 속도 조절하여 복제하기
▪ 변수 추가하여 획득한 점수 나타내기
▪ 점수를 판단하여 만약 조건에 해당한다면 다음 장면으로 전환하기
▪ 장면을 추가하여 스토리 만들기
▪ 작품공유를 통해 서로의 작품 속 오류 찾아서 수정하기
▪ 꽃게잡기 게임 최강자 가리기
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▪ 오브젝트 움직임, 속도 조절하여 복제하기
▪ 변수 추가하여 획득한 점수 나타내기
▪ 점수를 판단하여 만약 조건에 해당한다면 다음 장면으로 전환하기
▪ 장면을 추가하여 스토리 만들기
▪ 작품공유를 통해 서로의 작품 속 오류 찾아서 수정하기
▪ 꽃게잡기 게임 최강자 가리기
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▪ 오브젝트 움직임, 속도 조절하여 복제하기
▪ 변수 추가하여 획득한 점수 나타내기
▪ 점수를 판단하여 만약 조건에 해당한다면 다음 장면으로 전환하기
▪ 장면을 추가하여 스토리 만들기
▪ 작품공유를 통해 서로의 작품 속 오류 찾아서 수정하기
▪ 꽃게잡기 게임 최강자 가리기
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▪ 미디어 아트 코드 수정 및 코드 더하기
▪ 아재 개그 퀴즈 수정 및 코드 더하기
▪ 작품공유를 통해 친구들의 작품을 함께 보고 이야기하기
▪ 엔트리 사이트에 로그인하기(지난시간 회원가입 및 학급가입 완료)
▪ 데스크탑 사용/태블릿 PC와 달라지는 메뉴 및 사용법 익히기
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▪ 짧은 일상이나 상상의 스토리를 구상하기
▪ 인공지능 블록을 통해 스토리 읽어주기
▪ 장면을 추가하여 이야기의 구성을 자연스럽게 연결하기
▪ 작품공유를 통해 서로의 작품 속 오류 찾아서 수정하기
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