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◾ 로보마스터 계정 등록 및 로그인/컴퓨터와 로봇의 연결
◾ 솔로모드-과녁연습/과녁 레이싱(비전마커)
◾ 로보마스터 코딩에 대해 알아보기
LED 효과주기/사각형 그리며 움직이기
박수치며 춤추기/ 피아니스트 로보마스터
- 로보마스터 수업에 대해 요약 진행
- 로보마스터 조종에 능숙해지도록 지도
- 로보마스터 코딩에 대해 ...
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◾ 로보마스터 코딩
박수치며 춤추기
◾ 피아니스트 로보마스터
- 코딩으로 다양한 움직임과 소리를 내보자
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◾ 단계별 조립주제/학습목표/동작보기/조립도 확인
“전자팽이” 만들기
◾ 단계별 프로그램 실습파일 실행해서 코딩하기
◾ 포트검색 및 포트확인하여 프로그램 다운로드하기
- DC모터로 팽이 돌리기
모터의 힘으로 축이 부러질 수 있음.
- 큰 기어와 작은 기어의 속도 차이 비교
- 친구들과 팽이 대회 진행
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◾ 솔로모드-과녁연습/과녁 레이싱(비전마커)
◾ 로보마스터 코딩에 대해 알아보기
LED 효과주기/사각형 그리며 움직이기
- 로보마스터 블록으로 이동 맵 만들고 그 안에서 조종하기
- 다양한 형태의 이동 맵 도전하기
- 숨겨져 있는 비전마커를 찾아라
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◾ 메인보드의 기능/모터의 활용/센서의 기능들을 파악한다
◾ 단계별 조립주제/학습목표/동작보기/조립도 확인
“헬리콥터” 만들기
◾ 단계별 프로그램 실습파일 실행해서 코딩하기
◾ 터치센서와 적외선 센서 사용
- EQ두이노 메인보드 전원 ON/OFF 차이 비교
- DC모터 연결방법/속도와 방향 설정
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◾ 로보마스터 계정 등록 및 로그인/컴퓨터와 로봇의 연결
◾ 솔로모드 즐기기(과녁 레이싱)
마우스-로보마스터 방향설정
W, A, S, D 키-로보마스터 이동
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- 짐벌과 섀시 익히고 앞/뒤/좌/우 방향 이동하기
- 배터리 넣는 법과 빼는 법/충전하기
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◾ EQ두이노 화면구성 및 교실번호 입력
◾ 단계별 조립주제/학습목표/동작보기/조립도 확인
“악어봇” 만들기
◾ 단계별 프로그램 실습파일 실행해서 코딩하기
◾ 메인보드 연결 및 프로그램 실행
- 프로그램 코딩 후 꼭 USB데이터 케이블로 프로그램 업로드해야함
- 동작시 정지버튼 없음으로 메인보드에서 모터선 분리할 것
- 드...
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▪ 좌표를 이해하고 배경이 움직이도록 설정
▪ 주인공 오브젝트가 제자리에서 장애물을 피해 점프를 하도록 코딩
▪ 복제본을 생성하여 장애물이 계속해서 나타나도록 설정
▪ 작품 저장하여 학급 공유하기
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▪ 오브젝트 움직임 속도, 방향 설정
▪ 변수 추가하여 오브젝트 클릭할 때마다 점수 오르도록 설정
▪ 목표점수가 되면 장면이 바뀌도록 설정
▪ 다른 친구들 작품 리메이크 하기
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▪ 카드 게임을 통해 순차, 반복, 조건 등 프로그래밍 개념 익히기
▪ 엔트리 블록형 언어에 대한 이해도 높이기
▪ 각 그룹별로 보드게임 진행하면서 오류 수정하기
▪ 게임 구성원을 변경하면서 진행해보기
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