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- 자동차의 역사, 구조, 기능에 대해 이야기하기
- 위두 소개 : 레고로 조립, 태블릿으로 코딩
- 위두 사용 시 주의사항
- 스마트 허브 페어링
- 마일로 조립, 태블릿에서 코딩하여 작동시키기
- 모터 블록 탐색
- 작품 해체 및 정리
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- 햄스터와 엔트리 연동
- 회전 원리 : 두 바퀴의 속도가 다름
- 축의 위치에 따라 회전 형태 달라짐
한 바퀴가 0이고 다른 바퀴만 이동할 때,
서로 다른 방향으로 이동할 때,
같은 방향이지만 속도에 차이가 날 때
- 컵 돌기 미션 : 두 바퀴의 속도와 이동 시간 지정
- 펜 홀더 조립
- 펜과 펜홀더를 이용해서 패턴 그리기 - 이동...
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- 오조컬링 게임, 오조봇으로 가위바위보
- 무작위수의 의미와 활용
- 오조코드 살펴보기 : 재미있는 움직임, 회전 방향 탐색하기
- 칸에 맞게 오조코드 연습
- 오조코드, 오조버블, 선을 이용하여 나만의 놀이동산 만들기
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- 화성탐사선 큐리오시티 호의 구조와 기능 탐색
- 탐사선 조립
- 동작 센서 살펴보기 : 거리가 멀수록 큰 값, 모래시계와 같이 사용하여 조건을 나타냄
- 거리센서 미션 : 장애물 만나면 멈추기, 장애물 치워지면 다시 출발,
- 추가 미션 : 낭떨어지에서 떨어지지 않고 후진
- 마음대로 꾸미기
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- 화성탐사선 큐리오시티 호의 구조와 기능 탐색
- 탐사선 조립
- 동작 센서 살펴보기 : 거리가 멀수록 큰 값, 모래시계와 같이 사용하여 조건을 나타냄
- 거리센서 미션 : 장애물 만나면 멈추기, 장애물 치워지면 다시 출발,
- 추가 미션 : 낭떨어지에서 떨어지지 않고 후진
- 마음대로 꾸미기
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- 말판 1칸 이동, 좌·우 회전 이용하여 목적지 도착
- 1초 직진, 1초 후진, 좌․우 1초 회전 명령으로 집에서 학교 가기
- 학교에서 집으로 돌아올 때는 원하는 장소 들리면서 이동하기
- 옥타브, 계이름, 박자를 지정하여 음악 만들기
- 반복과 이동 블록을 사용하여 춤추도록 코딩하기
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- 자동차의 역사, 구조, 기능에 대해 이야기하기
- 위두 소개 : 레고로 조립, 태블릿으로 코딩
- 위두 사용 시 주의사항
- 스마트 허브 페어링
- 마일로 조립, 태블릿에서 코딩하여 작동시키기
- 모터 블록 탐색
- 작품 해체 및 정리
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꿈나래 어린이집 쪼물락 29~30차시
쪼물락 29차시-세계 여러 나라 맵 지도를 소개하고 가고 싶은 나라 건축물을 그림으로 그린다.
30차시- 내가 그린 그림을 맵 지도에 올려 놓고 명령 블록을 코딩하여 쪼코를 움직여 본다.
마지막 수업 시간이라 평소보다 집중도 잘하고 열심히 한 친구들이에요.
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화랑유치원 쪼코 31~32차시
31차시 쪼코가 출발지로 돌아왔어요 : 반복하기 블록을 알아보고 출발지로 되돌아 오는 코딩활동을 해본다.
32차시 쪼코는 세계여행중~ : 반복하기 블록을 이용해 맵을 통해 세계여행을 한뒤 다시 출발지로 돌아오는 코딩활동을 해본다.
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현대모비스 진천어린이집 쪼코 31~32차시
31차시 쪼코가 출발지로 돌아왔어요 : 반복하기 블록을 알아보고 출발지로 되돌아 오는 코딩활동을 해본다.
32차시 쪼코는 세계여행중~ : 반복하기 블록을 이용해 맵을 통해 세계여행을 한뒤 다시 출발지로 돌아오는 코딩활동을 해본다.
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