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- 직접 미로 만들기
⦁엔트리의 그림판을 이용해 미로 만들기
⦁미로 게임을 진행할 주인공 오브젝트 추가하기
⦁키보드 방향키로 오브젝트가 움직이도록 코딩하기
- 미로 탈출 게임 완성하기
⦁오브젝트가 미로에 닿았을 때 처음 위치로 오도록 코딩하기
⦁상황에 맞는 소리 추가하기
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- 프로젝트 구성하기
⦁아재개그 출제할 주인공 오브젝트 정하기
⦁주인공 오브젝트가 질문하도록 만들기
⦁대답을 기다리고 대답에 따라 다음 퀴즈로 넘어가거나 똑같은 문제를 다시 묻도록 코딩하기
- 소리와 장면 추가하기
⦁대답이 정답일 경우와 오답일 경우 상황에 맞는 소리 추가하기
⦁한문제가 끝나면 다음 문제로 넘어가도록 ...
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- 프로젝트 구성하기
⦁아재개그 출제할 주인공 오브젝트 정하기
⦁주인공 오브젝트가 질문하도록 만들기
⦁대답을 기다리고 대답에 따라 다음 퀴즈로 넘어가거나 똑같은 문제를 다시 묻도록 코딩하기
- 소리와 장면 추가하기
⦁대답이 정답일 경우와 오답일 경우 상황에 맞는 소리 추가하기
⦁한문제가 끝나면 다음 문제로 넘어가도록 ...
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- 엔트리 화면 구성 살펴보기
⦁엔트리 화면 구성과 명칭 알아보기
⦁오브젝트 종류 살펴보기
⦁엔트리봇 코딩해 보기
- 프로젝트 구성하기
⦁미디어아트를 진행할 주인공 오브젝트 선택하기
⦁무작위 방향으로 회전하도록 코딩해 보기
⦁도장 찍기와 색깔 효과 넣어보기
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- 엔트리 화면 구성 살펴보기
⦁엔트리 화면 구성과 명칭 알아보기
⦁오브젝트 종류 살펴보기
⦁엔트리봇 코딩해 보기
- 프로젝트 구성하기
⦁미디어아트를 진행할 주인공 오브젝트 선택하기
⦁무작위 방향으로 회전하도록 코딩해 보기
⦁도장 찍기와 색깔 효과 넣어보기
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- 컴퓨터 알아보기
⦁다양한 컴퓨터 모습 알기
⦁하드웨어와 소프트웨어 알아보기
⦁소프트웨어 빙고 게임 하기
- 엔트리 회원가입하기
⦁아이디와 비밀번호 기억하여 회원가입하기
⦁학급코드 알려주고 학급가입하기
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- 컴퓨터 알아보기
⦁다양한 컴퓨터 모습 알기
⦁하드웨어와 소프트웨어 알아보기
⦁소프트웨어 빙고 게임 하기
- 엔트리 회원가입하기
⦁아이디와 비밀번호 기억하여 회원가입하기
⦁학급코드 알려주고 학급가입하기
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- 말하기 블록을 이용하여 게임 설명하기
- 풍선이 터졌을 때 기회를 하나씩 삭제하여 게임을 종료하기
- 풍선터짐, 받음 신호를 추가하기
- 물풍선
⦁ 풍선을 받고 터지는 신호를 보내기
⦁ 정해진 시간마다 무작위의 위치에서 복제본 생성시키기
⦁ 바구니와 아래쪽 벽에 닿으면 복제본을 삭제하기
- 바구니
⦁ 왼쪽과 오른쪽 방...
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- 말하기 블록을 이용하여 게임 설명하기
- 풍선이 터졌을 때 기회를 하나씩 삭제하여 게임을 종료하기
- 풍선터짐, 받음 신호를 추가하기
- 물풍선
⦁ 풍선을 받고 터지는 신호를 보내기
⦁ 정해진 시간마다 무작위의 위치에서 복제본 생성시키기
⦁ 바구니와 아래쪽 벽에 닿으면 복제본을 삭제하기
- 바구니
⦁ 왼쪽과 오른쪽 방...
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- 꽃게
⦁ 이동방향의 화살표를 조정하여 화면 끝에 닿으면 예측할 수 없는 방향으로 튕기도록 계속 움직이기.
⦁ 클릭했을 때 모양을 숨기고 기다렸다가 나타내기
⦁ 오브젝트를 클릭할 때마다 점수를 획득하기
- 문어
⦁ 말하기 블록을 이용해 게임설명하기
⦁ 만약 ~하면 블록을 이용해 얻은 점수를 판단하고 다음 장면으로 전환...
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