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▪ 햄스터봇 이동거리와 회전 각도 측정
▪ 햄스터봇 이동 블록 비교하여 코딩하기
▪ 장애물 피하기
▪ 활동지를 활용하여 햄스터봇 이동 거리와 회전 각도 측정하기
▪ 햄스터봇과 엔트리를 연결하여 블록 코딩하기
▪ 종이컵으로 장애물을 만들기
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▪ 햄스터 기능 파악하기
▪ 햄스터봇의 자율행동모드 살펴보기
▪ 엔트리와 햄스터봇의 연결
아이들이 햄스터봇에 대단히 흥미를 보이며 수업에 집중합니다.
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31-32차시
- 재미난 움직임
⦁ 재미난 움직임 코드 탐색하고 이름 붙이기
- 재미있게 움직이며 이동시키기
⦁ 오조봇이 움직이도록 코드 작성하기
⦁ 다양한 움직임과 회전 코딩하기
- 오조코드 놀이동산
⦁ 롤러코스터 : 올라갈 때는 천천히, 내려올 때는 빠르게
⦁ 속도 변환, 재밌는 움직임 코드 사용
⦁ 오조버블,...
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31-32차시
- 재미난 움직임
⦁ 재미난 움직임 코드 탐색하고 이름 붙이기
- 재미있게 움직이며 이동시키기
⦁ 오조봇이 움직이도록 코드 작성하기
⦁ 다양한 움직임과 회전 코딩하기
- 오조코드 놀이동산
⦁ 롤러코스터 : 올라갈 때는 천천히, 내려올 때는 빠르게
⦁ 속도 변환, 재밌는 움직임 코드 사용
⦁ 오조버블,...
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29-30차시
- 오조코드 탐색하기
⦁ 회전 방향 알아보기
⦁ 오조코드의 의미 스스로 탐색하기(직진, 좌회전, 우회전, 유턴)
⦁ 코드 보고 오조봇의 경로 맞히기
- 오조코드로 회전방향 정하기
⦁ 오조코드 연습하며 오조봇 이동시키기
⦁ 오조봇이 목적지에 도착하도록 오조코드로 코딩하기
⦁ 덧셈 결과 찾기와 나라와 수도 ...
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29-30차시
- 오조코드 탐색하기
⦁ 회전 방향 알아보기
⦁ 오조코드의 의미 스스로 탐색하기(직진, 좌회전, 우회전, 유턴)
⦁ 코드 보고 오조봇의 경로 맞히기
- 오조코드로 회전방향 정하기
⦁ 오조코드 연습하며 오조봇 이동시키기
⦁ 오조봇이 목적지에 도착하도록 오조코드로 코딩하기
⦁ 덧셈 결과 찾기와 나라와 수도 ...
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27-28차시
- 오조버블 탐색하며 게임하기
⦁ 센서 알아보기
⦁ 오조버블의 원리 탐색하기
⦁ 랜덤을 활용한 게임, 추천, 선택 알아보기
- 오조버블 선택
⦁ 오조버블 직접 그려 선택지 만들기
⦁ 오조봇이 랜덤으로 선택한 간식 획득하기
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27-28차시
- 오조버블 탐색하며 게임하기
⦁ 센서 알아보기
⦁ 오조버블의 원리 탐색하기
⦁ 랜덤을 활용한 게임, 추천, 선택 알아보기
- 오조버블 선택
⦁ 오조버블 직접 그려 선택지 만들기
⦁ 오조봇이 랜덤으로 선택한 간식 획득하기
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25-26차시
- 새로운 피지컬컴퓨팅 오조봇 작동 시키기
⦁ 비트와 이보 2가지 버전 설명하기
⦁ 광학센서, 바퀴, 모터 등 다양한 기능 알아보기
- 기본 작동
⦁ 전원 켜기, 끄기
⦁ 선의 종류, 교차로 랜덤, 멈춤
- 직접 선 그려 이동하기
⦁ 주어진 선 연결하여 이동시키기
⦁ 발바닥 안에 선을 그어 이동시키기
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25-26차시
- 새로운 피지컬컴퓨팅 오조봇 작동 시키기
⦁ 비트와 이보 2가지 버전 설명하기
⦁ 광학센서, 바퀴, 모터 등 다양한 기능 알아보기
- 기본 작동
⦁ 전원 켜기, 끄기
⦁ 선의 종류, 교차로 랜덤, 멈춤
- 직접 선 그려 이동하기
⦁ 주어진 선 연결하여 이동시키기
⦁ 발바닥 안에 선을 그어 이동시키기
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