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- 오브젝트 추가와 코딩하기
⦁미로 배경을 선택하여 추가하기
⦁미로 게임을 진행할 주인공 오브젝트 추가하기
⦁키보드 방향키로 오브젝트가 움직이도록 코딩하기
- 미로 탈출 게임 완성하기
⦁오브젝트가 미로에 닿았을 때 처음 위치로 오도록 코딩하기
⦁상황에 맞는 소리 추가하기
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- 오브젝트 추가와 코딩하기
⦁미로 배경을 선택하여 추가하기
⦁미로 게임을 진행할 주인공 오브젝트 추가하기
⦁키보드 방향키로 오브젝트가 움직이도록 코딩하기
- 미로 탈출 게임 완성하기
⦁오브젝트가 미로에 닿았을 때 처음 위치로 오도록 코딩하기
⦁상황에 맞는 소리 추가하기
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⦁미로 배경을 선택하여 추가하기
⦁미로 게임을 진행할 주인공 오브젝트 추가하기
⦁키보드 방향키로 오브젝트가 움직이도록 코딩하기
- 미로 탈출 게임 완성하기
⦁오브젝트가 미로에 닿았을 때 처음 위치로 오도록 코딩하기
⦁상황에 맞는 소리 추가하기
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⦁미로 배경을 선택하여 추가하기
⦁미로 게임을 진행할 주인공 오브젝트 추가하기
⦁키보드 방향키로 오브젝트가 움직이도록 코딩하기
- 미로 탈출 게임 완성하기
⦁오브젝트가 미로에 닿았을 때 처음 위치로 오도록 코딩하기
⦁상황에 맞는 소리 추가하기
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- 오브젝트 추가와 코딩하기
⦁미로 배경을 선택하여 추가하기
⦁미로 게임을 진행할 주인공 오브젝트 추가하기
⦁키보드 방향키로 오브젝트가 움직이도록 코딩하기
- 미로 탈출 게임 완성하기
⦁오브젝트가 미로에 닿았을 때 처음 위치로 오도록 코딩하기
⦁상황에 맞는 소리 추가하기
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- 프로젝트 구성하기
⦁아재개그 출제할 주인공 오브젝트 정하기
⦁주인공 오브젝트가 질문하도록 만들기
⦁대답을 기다리고 대답에 따라 다음 퀴즈로 넘어가거나 똑같은 문제를 다시 묻도록 코딩하기
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- 프로젝트 구성하기
⦁아재개그 출제할 주인공 오브젝트 정하기
⦁주인공 오브젝트가 질문하도록 만들기
⦁대답을 기다리고 대답에 따라 다음 퀴즈로 넘어가거나 똑같은 문제를 다시 묻도록 코딩하기
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- 프로젝트 구성하기
⦁아재개그 출제할 주인공 오브젝트 정하기
⦁주인공 오브젝트가 질문하도록 만들기
⦁대답을 기다리고 대답에 따라 다음 퀴즈로 넘어가거나 똑같은 문제를 다시 묻도록 코딩하기
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- 프로젝트 구성하기
⦁아재개그 출제할 주인공 오브젝트 정하기
⦁주인공 오브젝트가 질문하도록 만들기
⦁대답을 기다리고 대답에 따라 다음 퀴즈로 넘어가거나 똑같은 문제를 다시 묻도록 코딩하기
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- 프로젝트 구성하기
⦁아재개그 출제할 주인공 오브젝트 정하기
⦁주인공 오브젝트가 질문하도록 만들기
⦁대답을 기다리고 대답에 따라 다음 퀴즈로 넘어가거나 똑같은 문제를 다시 묻도록 코딩하기
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